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Proyector de películas

Historial

La inspiración para el desarrollo de películas y proyectores se puede rastrear en una variedad de fuentes, incluidos teatros, circos y espectáculos de magia. Otro factor importante fue la comprensión del fenómeno de la persistencia de la visión. Si bien el proceso se conoció durante cientos de años, fue solo a principios del siglo XIX cuando Roget introdujo la teoría subyacente en un artículo que despertó el interés popular. En resumen, la persistencia de la visión es el fenómeno en el que el cerebro retiene una imagen que es observada por los ojos durante un poco más de tiempo de lo que realmente se ve. Las películas aprovechan la persistencia de la visión para crear la ilusión de movimiento. Cuando se ven sucesivos fotogramas fijos, el cerebro "conecta" la imagen y parecen moverse.

A principios del siglo XIX, se introdujeron cientos de dispositivos novedosos basados ​​en este principio. Algunos de los más influyentes incluyen el taumatropo y el fenaquistiscopio. Generalmente se considera que el Dr. John Ayrton Paris inventó el Taumatropo en 1825. Este dispositivo era un juguete con un diseño simple que aprovechaba la persistencia de la visión. Consistía en una pequeña pizarra redonda con una imagen a ambos lados. El juguete original tenía un pájaro en un lado y una jaula en el otro. La tabla se sujetaba a un lado por dos cuerdas y cuando se giraba parecía como si el pájaro estuviera en la jaula.

El fenaquistiscopio fue introducido en 1832 por Joseph Antoine Ferdinand Plateau. Este juguete era un disco con un centro fijo que le permitía girar libremente. Se dibujaron varias imágenes en los bordes exteriores del disco que representan un movimiento secuencial. Las imágenes se espaciaron uniformemente y se cortaron ranuras junto con cada una. El juguete se mantuvo entre el usuario y un espejo y las imágenes se vieron reflejadas por el espejo. La persistencia de la visión creó la ilusión de movimiento. Plateau fue el primero en darse cuenta de que tenía que haber un período de descanso entre imágenes para una ilusión perfecta y determinó que 16 imágenes por segundo era el número óptimo. Otros inventores introdujeron dispositivos similares. En 1853, el barón von Uchatius inventó un fenaquistiscopio proyectado agregando una linterna. Esta fue la primera película en movimiento conocida.

Uno de los primeros dispositivos de imágenes en movimiento más importantes fue el zoótropo, que fue inventado por William George Homer en 1834. Este dispositivo era un tambor giratorio que tenía hendiduras en los costados. Una tira de papel, que contenía las imágenes, se colocó en el interior y la parte superior del tambor estaba abierta. Cuando se hizo girar el tambor, las imágenes parecían moverse. Este fue, con mucho, el más popular de todos estos juguetes de animación. Tenía la ventaja adicional de poder cambiar las imágenes colocando una tira de papel diferente con nuevas imágenes. El siguiente dispositivo que avanzó en la tecnología de los juguetes de animación fue el cineógrafo, inventado en 1868. Se trataba esencialmente de un flipbook que tenía dibujos o imágenes de movimiento secuencial. Cuando se voltearon las páginas, se creó la ilusión de movimiento.

En 1891, Thomas Edison introdujo una versión mecanizada del zoótropo que llamó Kinetoscopio. Si bien es similar en principio, tuvo cambios significativos. En lugar de moverse a mano, el dispositivo tenía un motor adjunto para el movimiento automatizado. Además, en lugar de simples imágenes en papel, utilizó una película que tenía imágenes. La película se movió más allá de una fuente de luz fija que proyectaba una imagen en la pared de una cabina cerrada. Cuando se descubrió que la gente se reunía para ver estas imágenes en movimiento, nació una nueva industria. En 1895, los hermanos Lumiére, Auguste y Louis, introdujeron el Cinematograph. Este dispositivo era una cámara que podía tomar fotografías, procesarlas en película y proyectar la imagen. En 1896, introdujeron el Vitascope, que era similar al kinetoscopio. La principal diferencia era que la imagen se podía proyectar en una pantalla mucho más grande.

Durante el transcurso del siglo XX, el diseño de proyectores de películas se volvió más complicado y sofisticado. Se agregaron carretes para facilitar que la película se mueva más allá de la fuente de luz. La duración de las películas se incrementó significativamente y, en la década de 1920, el sonido estaba disponible. En la década de 1930, se introdujeron las películas en color. La industria se revolucionó en la década de 1960 con la introducción del plato que hizo posible mostrar una película larga con un solo proyector. Durante las décadas de 1970 y 1980, se desarrolló el sonido digital. Hoy en día, los proyectores de películas son mucho más impresionantes y funcionales que los primeros contrapartes, pero el principio básico por el que funcionan sigue siendo el mismo.

Diseño

Los proyectores de películas constan de cuatro secciones principales, incluido el conjunto de carrete, el conjunto de la lámpara, el conjunto de la lente y el conjunto de audio.

Louis Jean Lumiére.

Auguste Marie Louis Lumiére nació el 19 de octubre de 1862 en Besançon, Francia. Su hermano, Louis Jean, nació el 5 de octubre de 1864. En 1894, comenzaron a buscar formas de proyectar películas, ampliando las ideas de Thomas Edison. En 1889, Edison creó el cinetograma, que utilizaba tiras de papel fotográfico para tomar imágenes en movimiento. Edison produjo el kinetoscopio en 1893, lo que le permitió a una sola persona ver una imagen en movimiento. El objetivo de los Lumiéres era mejorar las ideas de Edison y proyectar películas cinematográficas para una audiencia más amplia.

Louis se dio cuenta de que el problema de la proyección era crear un movimiento continuo de la película. Se dio cuenta de que el mecanismo del "prensatelas" de una máquina de coser podría adaptarse para mover pequeñas secciones de película rápidamente a través de la lente, permitiendo un corto período de tiempo para que cada fotograma esté estacionario para la exposición. Esta máquina, el Cinematograph, podría crear los negativos de una imagen en una película, imprimir una imagen positiva y proyectar los resultados a una velocidad de 12 fotogramas por segundo.

Los Lumiéres se dispusieron a llevar estas películas al público. El 28 de diciembre de 1895, el Grand Café de París celebró la primera muestra pública de imágenes en movimiento proyectadas. Un tren que se acercaba disparado desde una perspectiva frontal asustó a la gente del público que, presa del pánico, intentó escapar; otros se desmayaron.

El 6 de junio de 1948, Louis murió en Bandol, Francia, a la edad de 83 años. Auguste vivió hasta los 91 años, y murió en Lyons, Francia, el 10 de abril de 1954. Los Lumiéres son símbolos de la creatividad y el crecimiento tecnológico. Se les recuerda por llevar la tecnología a un mercado más amplio, un valor que se ve en sus contribuciones a la industria cinematográfica, que se ha convertido en una forma popular de entretenimiento en todo el mundo.

Ensamblaje del carrete

El propósito principal del conjunto de carrete es mover la película a través del proyector. Si bien el movimiento parece continuo, en realidad hay una pequeña pausa después de cada cuadro. Esto permite que la luz pase a través de la imagen y se proyecte en la pantalla. El conjunto de carrete está compuesto por todas las partes relacionadas con el almacenamiento y el movimiento de la película. El plato, que se encuentra en el costado del proyector, consta de hasta cuatro discos grandes de aproximadamente 5 pies (152 cm) de diámetro apilados verticalmente entre 1-2 pies (30-60,1 cm) de distancia. Cada disco es lo suficientemente grande como para contener la longitud de una película completa. Dado que cada segundo de película requiere 24 fotogramas, una película de dos horas puede tener hasta 3,2 km (2 mi) cuando se estira. Por lo tanto, las películas se proporcionan a las salas de cine en numerosos carretes que deben empalmarse antes de cargarse en el plato.

Un conjunto de pago en el costado del plato mueve la película desde el disco de alimentación a través del conjunto de lámpara y lente y de regreso al disco receptor. La película tiene pequeños orificios en sus bordes que permiten que se sujete mediante engranajes especializados llamados ruedas dentadas. Un motor eléctrico hace girar las ruedas dentadas que hacen que la película pase a través del dispositivo. Los rodillos con resorte, llamados combates, proporcionan tensión para evitar que la película se salga de las ruedas dentadas. Se han desarrollado ruedas dentadas intermitentes para tirar de la película fotograma a fotograma y hacer una pausa antes de volver a moverse. Están programados para mostrar 24 fotogramas por segundo. La película también se estira entre dos barras cuando pasa por delante de la lente para mantenerla ajustada y alineada. Dependiendo del diseño del proyector, la película pasa a través de un sistema de decodificación de sonido que se encuentra por encima o por debajo de la lente.

Conjunto de lámpara

El conjunto de la lámpara incluye todas las partes relacionadas con la iluminación de la imagen en la película. El elemento clave es la fuente de luz. Los proyectores de películas modernos utilizan una bombilla de xenón porque arden intensamente durante miles de horas. Una bombilla de xenón está construida con una cubierta exterior de cuarzo, un cátodo y un ánodo. Cuando se aplica corriente, la bombilla se quema brillante y caliente. La bombilla está ubicada en el centro de un espejo parabólico que está montado en el portalámparas. El espejo enfoca la luz y la refleja sobre el condensador. El condensador consta de dos lentes que enfocan la luz más y la dirigen al conjunto de lentes principal. Toda la configuración no solo intensifica la luz sino también el calor, razón por la cual la película se derrite rápidamente si deja de moverse repentinamente a través del proyector. La mayoría de los proyectores tienen un sistema de enfriamiento debido al calor generado por la lámpara.

Conjunto de lentes

A continuación, la luz pasa a través del cabezal de imagen y el conjunto de la lente. Al comienzo de esta sección está el obturador, que es una pequeña placa que gira 24 veces por segundo. Su movimiento está sincronizado con el avance de la película para que no se vean los espacios oscuros entre los fotogramas. Si el obturador no estuviera en su lugar, la película parecería parpadear. Para reducir aún más el parpadeo, algunos proyectores de películas están diseñados con persianas dobles. Luego, la luz pasa a través de un pequeño marco de metal llamado apertura. Esto asegura que la luz solo brille en la parte de la película con la imagen y no en los orificios de la rueda dentada.

La luz que atraviesa la película hace que se proyecte la imagen. La lente principal enfoca primero esta imagen. En la mayoría de los proyectores de películas, las lentes se pueden quitar y cambiar para diferentes películas. Hay principalmente dos tipos de lentes disponibles:planos y CinemaScope. Una lente plana es más adecuada para comedias y dramas, mientras que una lente CinemaScope está diseñada para películas de acción. Las lentes planas suelen tener entre 1,5 y 1,8 pulgadas (37-45 mm) de largo, mientras que las lentes CinemaScope tienen 2,8-3,3 pulgadas (70-85 mm). Algunos proyectores de películas tienen un sistema de torreta que contiene múltiples lentes que se pueden mover automáticamente a su lugar según sea necesario.

Ensamblaje de audio

El conjunto de audio es la parte del proyector que da sonido a la película. Se pueden utilizar dos tipos de tecnologías:ópticas o magnéticas. Los sistemas ópticos son los más comunes. Constan de una fuente de luz y una fotocélula. En un lado de la película, se registra una línea transparente. La línea varía en ancho dependiendo de la frecuencia del sonido. Sin embargo, a medida que pasa por la fuente de luz, pasan diferentes cantidades de luz. Una fotocélula ubicada en el lado de la película opuesto a la fuente de luz, capta la luz transmitida. Esta luz luego se convierte en una señal de audio que luego se amplifica antes de enviarse a los altavoces. Los sistemas magnéticos tienen un cabezal de grabación que está en contacto directo con la película. Las diferencias en el campo magnético de la película se convierten luego en la señal de audio. Los sistemas de sonido magnético no se utilizan tanto porque tienen desventajas, como que se dañan fácilmente, son más caros y tienen una vida útil más corta.

Materias primas

Se utilizan numerosas materias primas en la fabricación de un proyector de películas. Las aleaciones de aluminio y los plásticos duros se utilizan principalmente para fabricar carcasas, ruedas dentadas, engranajes y otros componentes estructurales. Se utiliza gas xenón para la bombilla. El xenón es un gas inerte que crea una enorme cantidad de luz cuando se expone a una corriente eléctrica. El cuarzo también se usa para fabricar bombillas para proyectores de películas porque puede mantener su estructura a altas temperaturas mejor que el vidrio. Otros materiales utilizados en la construcción de un proyector de películas incluyen caucho, acero inoxidable y vidrio.

El
proceso de fabricación

Los componentes principales de un proyector de películas, incluido el sistema de spooling, la consola del proyector, el lector de audio y las lentes, son producidos por diferentes fabricantes y, por lo general, se ensamblan en el lugar en las salas de cine.

Hacer el cuerpo principal

Realización de la cabecera de la imagen

Todas estas piezas se ensamblan por separado y luego se juntan como un todo.

Hacer el cabezal de audio

Hacer la farola

Hacer la lente

Hacer el ensamblaje del carrete

Montaje final

Control de calidad

En cada paso durante el proceso de producción, se realizan pruebas de control de calidad para garantizar que se produzca un proyector de películas que funcione. Cada fabricante tiene sus propias pruebas específicamente relacionadas con la parte del proyector que fabrica. Estas pruebas incluyen tanto inspección visual como mediciones físicas. Por ejemplo, el fabricante de lentes utiliza calibradores láser computarizados para medir el grosor de cada lente producida. Los productores de lámparas miden varias características de las lámparas que se producen como la luminosidad, el calor y el consumo de energía. A continuación, se ensamblan los componentes del proyector principal y los fabricantes ejecutan una película de muestra para ajustar el ritmo de todos los componentes en movimiento y determinar si el dispositivo funciona correctamente. Incluso después de montar el proyector de películas en el cine, los técnicos comprueban y ajustan constantemente las piezas según sea necesario.

El futuro

El futuro de los proyectores de películas parece cambiar drásticamente en los próximos años. Con los importantes avances en los medios de almacenamiento electrónicos, es posible que la película no se utilice para mostrar películas. De hecho, algunas empresas están trabajando en un sistema mediante el cual se producen películas en los discos duros de las computadoras. Almacenadas de esta manera, las películas prometen ser mucho menos costosas de distribuir y exhibir. Menos trabajadores podrían dirigir las salas de cine y las imágenes de las películas serán mucho más claras y nítidas. Actualmente, los cines dudan en adoptar la nueva tecnología, pero es solo cuestión de tiempo antes de que los proyectores digitales computarizados reemplacen a los proyectores de películas.

Dónde obtener más información

Libros

Barclay, S. La imagen cinematográfica:del cine a lo digital. Focal Press, 1999.

Case, D. Tecnología cinematográfica en postproducción. Focal Press, 1997.

Otro

Boegner, Ray F. "Todo lo que quería saber sobre las bombillas de xenón". Página web de la bombilla de xenón. Diciembre de 2001. .

Boegner, Ray F. "Tecnología cinematográfica en postproducción". Página web de Scientific American. 1998. Diciembre de 2001. .

Harrigan. Lente de proyección de películas. Patente de Estados Unidos 6.317.268. 13 de noviembre de 2001.

Perry Romanowski


Proceso de manufactura

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