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Proyecto de sistema de seguridad y alarma Arduino

En este proyecto aprenderemos a hacer un Sistema de Alarma y Seguridad Arduino. Puede ver el siguiente video o leer el tutorial escrito a continuación.

Resumen

La alarma se activa en 10 segundos después de presionar el botón A. Para detectar objetos utiliza un sensor ultrasónico, y una vez que la alarma detecta algo, un zumbador comienza a emitir un sonido. Para detener la alarma necesitamos insertar una contraseña de 4 dígitos. La contraseña preestablecida es 1234 pero también tenemos la posibilidad de cambiarla.

Al presionar el botón B ingresamos al menú de cambio de contraseña donde primero debemos ingresar la contraseña actual para poder continuar y luego ingresar la nueva contraseña de 4 dígitos. Una vez cambiada la contraseña, la próxima vez que activemos la alarma, solo podremos parar la alarma introduciendo la nueva contraseña. Si ingresamos una contraseña incorrecta, recibiremos un mensaje de que debemos intentarlo nuevamente.

Componentes requeridos

Ahora veamos los componentes necesarios para este proyecto. Obviamente, necesitamos una placa Arduino, un sensor ultrasónico, una pantalla LCD, un zumbador y un teclado 4×4.

Puede obtener los componentes necesarios para este proyecto Arduino desde los siguientes enlaces:

Esquema del circuito del sistema de alarma Arduino


Aquí está el esquema del circuito.

Entonces, para el zumbador necesitamos solo un pin, pero uno con soporte PWM. El teclado 4×4 tiene 8 pines, 4 de ellos son para las filas y 4 de ellos para las columnas del teclado. Cada botón es en realidad un interruptor de botón que hace un corto entre una fila y una columna cuando se presiona.

Entonces, por ejemplo, si configuramos la línea de la fila 1 en un nivel bajo y todas las líneas de la columna en un nivel alto, cuando presionemos, por ejemplo, el botón 3, debido al corto entre las dos líneas, la línea de la columna 3 caerá a un nivel bajo, por lo que en tal caso podemos registrar que se ha presionado el botón 3.

En cuanto a los otros dos componentes de este proyecto, el sensor ultrasónico y la pantalla LCD, puede consultar mis tutoriales detallados anteriores sobre cómo conectarlos y usarlos.

Código fuente del sistema de alarma Arduino


A continuación, veamos el código de Arduino. Como el código es un poco más largo, para una mejor comprensión, publicaré el código fuente del programa en secciones con descripción para cada sección. Y al final de este artículo publicaré el código fuente completo.

Por lo tanto, debemos incluir la biblioteca LiquidCrystal estándar para la pantalla LCD y la biblioteca del teclado, que debe instalarse adicionalmente. Luego necesitamos definir el zumbador y los pines del sensor ultrasónico, definir algunas variables necesarias para el programa, definir las teclas del teclado, así como crear los dos objetos para el teclado y la pantalla LCD.

#include <LiquidCrystal.h> // includes the LiquidCrystal Library 
#include <Keypad.h>

#define buzzer 8
#define trigPin 9
#define echoPin 10

long duration;
int distance, initialDistance, currentDistance, i;
int screenOffMsg =0;
String password="1234";
String tempPassword;
boolean activated = false; // State of the alarm
boolean isActivated;
boolean activateAlarm = false;
boolean alarmActivated = false;
boolean enteredPassword; // State of the entered password to stop the alarm
boolean passChangeMode = false;
boolean passChanged = false;

const byte ROWS = 4; //four rows
const byte COLS = 4; //four columns
char keypressed;
//define the cymbols on the buttons of the keypads
char keyMap[ROWS][COLS] = {
  {'1','2','3','A'},
  {'4','5','6','B'},
  {'7','8','9','C'},
  {'*','0','#','D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {14, 15, 16, 17}; //Row pinouts of the keypad
byte colPins[COLS] = {18, 19, 20, 21}; //Column pinouts of the keypad

Keypad myKeypad = Keypad( makeKeymap(keyMap), rowPins, colPins, ROWS, COLS); 
LiquidCrystal lcd(1, 2, 4, 5, 6, 7); // Creates an LC object. Parameters: (rs, enable, d4, d5, d6, d7) 

void setup() { 
  lcd.begin(16,2); 
  pinMode(buzzer, OUTPUT); // Set buzzer as an output
  pinMode(trigPin, OUTPUT); // Sets the trigPin as an Output
  pinMode(echoPin, INPUT); // Sets the echoPin as an Input
}Code language: Arduino (arduino)

En la sección de configuración, solo necesitamos inicializar la pantalla LCD y definir los modos de pin para el zumbador y el sensor ultrasónico.

En la sección de bucle, primero comprobamos si la alarma está activada o no. Por lo que si la alarma no está activada, en el LCD tendremos la pantalla de inicio del programa que ofrece dos opciones, A para activar la alarma y B para cambiar la contraseña. Luego, usando la función myKeypad.getKey(), leemos qué botón del teclado se ha presionado y, si ese es el botón A, el zumbador producirá un sonido de 200 milisegundos y la variable activar alarma se volverá verdadera.

if (!alarmActivated) {
    if (screenOffMsg == 0 ){
      lcd.clear();
      lcd.setCursor(0,0);
      lcd.print("A - Activate");
      lcd.setCursor(0,1);
      lcd.print("B - Change Pass");
      screenOffMsg = 1;
    }
    keypressed = myKeypad.getKey();
     if (keypressed =='A'){        //If A is pressed, activate the alarm
      tone(buzzer, 1000, 200);
      activateAlarm = true;            
    }Code language: Arduino (arduino)

En ese caso en el LCD imprimiremos el mensaje “La alarma se activará en”, y mediante un ciclo while haremos una cuenta regresiva de 9 segundos antes de que se active la alarma. Luego aparecerá el mensaje “Alarma Activada” y mediremos la distancia inicial de nuestro dispositivo de alarma a los objetos opuestos a él.

if (activateAlarm) {
    lcd.clear();
    lcd.setCursor(0,0);
    lcd.print("Alarm will be");
    lcd.setCursor(0,1);
    lcd.print("activated in");
   
    int countdown = 9; // 9 seconds count down before activating the alarm
    while (countdown != 0) {
      lcd.setCursor(13,1);
      lcd.print(countdown);
      countdown--;
      tone(buzzer, 700, 100);
      delay(1000);
    }
    lcd.clear();
    lcd.setCursor(0,0);
    lcd.print("Alarm Activated!");
    initialDistance = getDistance();
    activateAlarm = false;
    alarmActivated = true;
  }Code language: Arduino (arduino)

Entonces, el siguiente paso es que el sensor ultrasónico verificará constantemente si la distancia medida actualmente es menor que la distancia inicial, corregida por un valor de 10 cm, y si eso es cierto, significa que ha aparecido un objeto frente al sensor y la alarma. se activará. La función tune() activará el zumbador y se llamará a la función personalizada enterPassword().

if (alarmActivated == true){
      currentDistance = getDistance() + 10;
      if ( currentDistance < initialDistance) {
        tone(buzzer, 1000); // Send 1KHz sound signal 
        lcd.clear();
        enterPassword();
      }
    }Code language: Arduino (arduino)

Esta función personalizada imprimirá un mensaje de que la alarma está activada y que necesitamos ingresar una contraseña para detener la alarma. Entonces, al usar el siguiente ciclo while, estamos constantemente comprobando si hemos presionado un botón en el teclado, y cada vez que se presiona un botón, se agrega a la variable tempPassword. Si ingresamos más de 4 dígitos o presionamos el botón sostenido, los dígitos ingresados ​​​​anteriormente se borrarán para que podamos escribirlos nuevamente desde el principio.

void enterPassword() {
  int k=5;
  tempPassword = "";
  activated = true;
  lcd.clear();
  lcd.setCursor(0,0);
  lcd.print(" *** ALARM *** ");
  lcd.setCursor(0,1);
  lcd.print("Pass>");
      while(activated) {
      keypressed = myKeypad.getKey();
      if (keypressed != NO_KEY){
        if (keypressed == '0' || keypressed == '1' || keypressed == '2' || keypressed == '3' ||
            keypressed == '4' || keypressed == '5' || keypressed == '6' || keypressed == '7' ||
            keypressed == '8' || keypressed == '9' ) {
          tempPassword += keypressed;
          lcd.setCursor(k,1);
          lcd.print("*");
          k++;
        }
      }
      if (k > 9 || keypressed == '#') {
        tempPassword = "";
        k=5;
        lcd.clear();
        lcd.setCursor(0,0);
        lcd.print(" *** ALARM *** ");
        lcd.setCursor(0,1);
        lcd.print("Pass>");
      }
      if ( keypressed == '*') {
        if ( tempPassword == password ) {
          activated = false;
          alarmActivated = false;
          noTone(buzzer);
          screenOffMsg = 0; 
        }
        else if (tempPassword != password) {
          lcd.setCursor(0,1);
          lcd.print("Wrong! Try Again");
          delay(2000);
          lcd.clear();
          lcd.setCursor(0,0);
          lcd.print(" *** ALARM *** ");
          lcd.setCursor(0,1);
          lcd.print("Pass>");
        }
      }    
    }
}Code language: Arduino (arduino)

Por otro lado, si pulsamos el botón asterisco, comprobaremos si la contraseña introducida actualmente es la misma que la contraseña establecida originalmente. Si eso es cierto, la alarma se desactivará, el zumbador dejará de sonar y volveremos a la pantalla de inicio. Pero si ingresamos la contraseña incorrecta, aparece el mensaje “¡Incorrecto! ¡Intentar otra vez!" aparecerá y tendremos que intentar introducir de nuevo la contraseña correcta.

Para cambiar la contraseña usamos un método similar. Aquí primero debemos ingresar la contraseña actual para poder establecer una nueva contraseña.

else if (keypressed =='B') {
      lcd.clear();
      int i=1;
      tone(buzzer, 2000, 100);
      tempPassword = "";
      lcd.setCursor(0,0);
      lcd.print("Current Password");
      lcd.setCursor(0,1);
      lcd.print(">");
      passChangeMode = true;
      passChanged = true;   
      while(passChanged) {      
      keypressed = myKeypad.getKey();
      if (keypressed != NO_KEY){
        if (keypressed == '0' || keypressed == '1' || keypressed == '2' || keypressed == '3' ||
            keypressed == '4' || keypressed == '5' || keypressed == '6' || keypressed == '7' ||
            keypressed == '8' || keypressed == '9' ) {
         tempPassword += keypressed;
         lcd.setCursor(i,1);
         lcd.print("*");
         i++;
         tone(buzzer, 2000, 100);
        }
      }
      if (i > 5 || keypressed == '#') {
        tempPassword = "";
        i=1;
        lcd.clear();
        lcd.setCursor(0,0);
        lcd.print("Current Password");
        lcd.setCursor(0,1);
        lcd.print(">"); 
      }
      if ( keypressed == '*') {
        i=1;
        tone(buzzer, 2000, 100);
        if (password == tempPassword) {
          tempPassword="";
          lcd.clear();
          lcd.setCursor(0,0);
          lcd.print("Set New Password");
          lcd.setCursor(0,1);
          lcd.print(">");
          while(passChangeMode) {
            keypressed = myKeypad.getKey();
            if (keypressed != NO_KEY){
              if (keypressed == '0' || keypressed == '1' || keypressed == '2' || keypressed == '3' ||
                  keypressed == '4' || keypressed == '5' || keypressed == '6' || keypressed == '7' ||
                  keypressed == '8' || keypressed == '9' ) {
                tempPassword += keypressed;
                lcd.setCursor(i,1);
                lcd.print("*");
                i++;
                tone(buzzer, 2000, 100);
              }
            }
            if (i > 5 || keypressed == '#') {
              tempPassword = "";
              i=1;
              tone(buzzer, 2000, 100);
              lcd.clear();
              lcd.setCursor(0,0);
              lcd.print("Set New Password");
              lcd.setCursor(0,1);
              lcd.print(">");
            }
            if ( keypressed == '*') {
              i=1;
              tone(buzzer, 2000, 100);
              password = tempPassword;
              passChangeMode = false;
              passChanged = false;
              screenOffMsg = 0;
            }            
          }
        }
      }
    }
   }Code language: Arduino (arduino)

Aquí está el código fuente completo del Sistema de Alarma Arduino:

/*
* Arduino Security and Alarm System
*
* by Dejan Nedelkovski,
* www.HowToMechatronics.com
*
*/

#include <LiquidCrystal.h> // includes the LiquidCrystal Library 
#include <Keypad.h>

#define buzzer 8
#define trigPin 9
#define echoPin 10

long duration;
int distance, initialDistance, currentDistance, i;
int screenOffMsg =0;
String password="1234";
String tempPassword;
boolean activated = false; // State of the alarm
boolean isActivated;
boolean activateAlarm = false;
boolean alarmActivated = false;
boolean enteredPassword; // State of the entered password to stop the alarm
boolean passChangeMode = false;
boolean passChanged = false;

const byte ROWS = 4; //four rows
const byte COLS = 4; //four columns
char keypressed;
//define the cymbols on the buttons of the keypads
char keyMap[ROWS][COLS] = {
  {'1','2','3','A'},
  {'4','5','6','B'},
  {'7','8','9','C'},
  {'*','0','#','D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {14, 15, 16, 17}; //Row pinouts of the keypad
byte colPins[COLS] = {18, 19, 20, 21}; //Column pinouts of the keypad

Keypad myKeypad = Keypad( makeKeymap(keyMap), rowPins, colPins, ROWS, COLS); 
LiquidCrystal lcd(1, 2, 4, 5, 6, 7); // Creates an LC object. Parameters: (rs, enable, d4, d5, d6, d7) 

void setup() { 
  lcd.begin(16,2); 
  pinMode(buzzer, OUTPUT); // Set buzzer as an output
  pinMode(trigPin, OUTPUT); // Sets the trigPin as an Output
  pinMode(echoPin, INPUT); // Sets the echoPin as an Input
}

void loop() {
  if (activateAlarm) {
    lcd.clear();
    lcd.setCursor(0,0);
    lcd.print("Alarm will be");
    lcd.setCursor(0,1);
    lcd.print("activated in");
   
    int countdown = 9; // 9 seconds count down before activating the alarm
    while (countdown != 0) {
      lcd.setCursor(13,1);
      lcd.print(countdown);
      countdown--;
      tone(buzzer, 700, 100);
      delay(1000);
    }
    lcd.clear();
    lcd.setCursor(0,0);
    lcd.print("Alarm Activated!");
    initialDistance = getDistance();
    activateAlarm = false;
    alarmActivated = true;
  }

  if (alarmActivated == true){
      currentDistance = getDistance() + 10;
      if ( currentDistance < initialDistance) {
        tone(buzzer, 1000); // Send 1KHz sound signal 
        lcd.clear();
        enterPassword();
      }
    }

  if (!alarmActivated) {
    if (screenOffMsg == 0 ){
      lcd.clear();
      lcd.setCursor(0,0);
      lcd.print("A - Activate");
      lcd.setCursor(0,1);
      lcd.print("B - Change Pass");
      screenOffMsg = 1;
    }
    keypressed = myKeypad.getKey();
     if (keypressed =='A'){        //If A is pressed, activate the alarm
      tone(buzzer, 1000, 200);
      activateAlarm = true;            
    }
    else if (keypressed =='B') {
      lcd.clear();
      int i=1;
      tone(buzzer, 2000, 100);
      tempPassword = "";
      lcd.setCursor(0,0);
      lcd.print("Current Password");
      lcd.setCursor(0,1);
      lcd.print(">");
      passChangeMode = true;
      passChanged = true;   
      while(passChanged) {      
      keypressed = myKeypad.getKey();
      if (keypressed != NO_KEY){
        if (keypressed == '0' || keypressed == '1' || keypressed == '2' || keypressed == '3' ||
            keypressed == '4' || keypressed == '5' || keypressed == '6' || keypressed == '7' ||
            keypressed == '8' || keypressed == '9' ) {
         tempPassword += keypressed;
         lcd.setCursor(i,1);
         lcd.print("*");
         i++;
         tone(buzzer, 2000, 100);
        }
      }
      if (i > 5 || keypressed == '#') {
        tempPassword = "";
        i=1;
        lcd.clear();
        lcd.setCursor(0,0);
        lcd.print("Current Password");
        lcd.setCursor(0,1);
        lcd.print(">"); 
      }
      if ( keypressed == '*') {
        i=1;
        tone(buzzer, 2000, 100);
        if (password == tempPassword) {
          tempPassword="";
          lcd.clear();
          lcd.setCursor(0,0);
          lcd.print("Set New Password");
          lcd.setCursor(0,1);
          lcd.print(">");
          while(passChangeMode) {
            keypressed = myKeypad.getKey();
            if (keypressed != NO_KEY){
              if (keypressed == '0' || keypressed == '1' || keypressed == '2' || keypressed == '3' ||
                  keypressed == '4' || keypressed == '5' || keypressed == '6' || keypressed == '7' ||
                  keypressed == '8' || keypressed == '9' ) {
                tempPassword += keypressed;
                lcd.setCursor(i,1);
                lcd.print("*");
                i++;
                tone(buzzer, 2000, 100);
              }
            }
            if (i > 5 || keypressed == '#') {
              tempPassword = "";
              i=1;
              tone(buzzer, 2000, 100);
              lcd.clear();
              lcd.setCursor(0,0);
              lcd.print("Set New Password");
              lcd.setCursor(0,1);
              lcd.print(">");
            }
            if ( keypressed == '*') {
              i=1;
              tone(buzzer, 2000, 100);
              password = tempPassword;
              passChangeMode = false;
              passChanged = false;
              screenOffMsg = 0;
            }            
          }
        }
      }
    }
   }
 }
}

void enterPassword() {
  int k=5;
  tempPassword = "";
  activated = true;
  lcd.clear();
  lcd.setCursor(0,0);
  lcd.print(" *** ALARM *** ");
  lcd.setCursor(0,1);
  lcd.print("Pass>");
      while(activated) {
      keypressed = myKeypad.getKey();
      if (keypressed != NO_KEY){
        if (keypressed == '0' || keypressed == '1' || keypressed == '2' || keypressed == '3' ||
            keypressed == '4' || keypressed == '5' || keypressed == '6' || keypressed == '7' ||
            keypressed == '8' || keypressed == '9' ) {
          tempPassword += keypressed;
          lcd.setCursor(k,1);
          lcd.print("*");
          k++;
        }
      }
      if (k > 9 || keypressed == '#') {
        tempPassword = "";
        k=5;
        lcd.clear();
        lcd.setCursor(0,0);
        lcd.print(" *** ALARM *** ");
        lcd.setCursor(0,1);
        lcd.print("Pass>");
      }
      if ( keypressed == '*') {
        if ( tempPassword == password ) {
          activated = false;
          alarmActivated = false;
          noTone(buzzer);
          screenOffMsg = 0; 
        }
        else if (tempPassword != password) {
          lcd.setCursor(0,1);
          lcd.print("Wrong! Try Again");
          delay(2000);
          lcd.clear();
          lcd.setCursor(0,0);
          lcd.print(" *** ALARM *** ");
          lcd.setCursor(0,1);
          lcd.print("Pass>");
        }
      }    
    }
}
// Custom function for the Ultrasonic sensor
long getDistance(){
  //int i=10;
  
  //while( i<=10 ) {
  // Clears the trigPin
  digitalWrite(trigPin, LOW);
  delayMicroseconds(2);

  // Sets the trigPin on HIGH state for 10 micro seconds
  digitalWrite(trigPin, HIGH);
  delayMicroseconds(10);
  digitalWrite(trigPin, LOW);

  // Reads the echoPin, returns the sound wave travel time in microseconds
  duration = pulseIn(echoPin, HIGH);

  // Calculating the distance
  distance = duration*0.034/2;
  //sumDistance += distance;
  //}
  //int averageDistance= sumDistance/10;
  return distance;

}
Code language: Arduino (arduino)

Toque Final


Para terminar el proyecto utilicé una caja eléctrica de plástico en la que coloqué todos los componentes y los puse en contacto entre sí.

Eso es todo, espero que hayas disfrutado este proyecto y no dudes en hacer cualquier pregunta en la sección de comentarios a continuación.


Proceso de manufactura

  1. Sistema de asistencia que usa Arduino y RFID con Python
  2. Animación LCD y juegos
  3. Sistema de alarma Arduino:SERENA
  4. La seguridad del sistema de alarma se pone a prueba
  5. Detector de frecuencia de audio
  6. Sistema de seguridad y automatización del hogar inteligente con 1Sheeld
  7. Tech-TicTacToe
  8. Voltímetro de bricolaje con Arduino y una pantalla Nokia 5110
  9. Temporizador de cuenta atrás de Arduino
  10. Sistema de ventilación del sótano / espacio de acceso
  11. Python3 y comunicación Arduino