El último capítulo explicó los dispositivos estándar de entrada y salida manejados por el lenguaje de programación C. Este capítulo cubre cómo los programadores de C pueden crear, abrir, cerrar archivos de texto o binarios para su almacenamiento de datos. Un archivo representa una secuencia de byte
Cuando decimos Entrada , significa introducir algunos datos en un programa. Se puede dar una entrada en forma de archivo o desde la línea de comando. La programación en C proporciona un conjunto de funciones integradas para leer la entrada dada y enviarla al programa según los requisitos. Cuando de
El lenguaje de programación C proporciona una palabra clave llamada typedef , que puede usar para dar un nuevo nombre a un tipo. A continuación se muestra un ejemplo para definir un término BYTE para números de un byte − typedef unsigned char BYTE; Después de esta definición de tipo, el identific
Suponga que su programa C contiene una cantidad de variables VERDADERO/FALSO agrupadas en una estructura llamada estado, de la siguiente manera − struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status; Esta estructura requiere 8 bytes de espacio de memoria pero, en rea
Un sindicato es un tipo de datos especial disponible en C que permite almacenar diferentes tipos de datos en la misma ubicación de memoria. Puede definir una unión con muchos miembros, pero solo un miembro puede contener un valor en un momento dado. Las uniones proporcionan una manera eficiente de u
Las matrices permiten definir el tipo de variables que pueden contener varios elementos de datos del mismo tipo. Del mismo modo estructura es otro tipo de datos definido por el usuario disponible en C que permite combinar elementos de datos de diferentes tipos. Las estructuras se utilizan para repr
Las cadenas son en realidad una matriz unidimensional de caracteres terminados por un null carácter \0. Por lo tanto, una cadena terminada en nulo contiene los caracteres que componen la cadena seguida de un nulo . La siguiente declaración e inicialización crean una cadena que consta de la palabra
Los punteros en C son fáciles y divertidos de aprender. Algunas tareas de programación en C se realizan más fácilmente con punteros y otras tareas, como la asignación de memoria dinámica, no se pueden realizar sin utilizar punteros. Entonces se vuelve necesario aprender punteros para convertirse en
Los arreglos son un tipo de estructura de datos que puede almacenar una colección secuencial de tamaño fijo de elementos del mismo tipo. Una matriz se usa para almacenar una colección de datos, pero a menudo es más útil pensar en una matriz como una colección de variables del mismo tipo. En lugar d
Un alcance en cualquier programación es una región del programa donde una variable definida puede tener su existencia y más allá de esa variable no se puede acceder. Hay tres lugares donde las variables se pueden declarar en el lenguaje de programación C − Dentro de una función o un bloque que se
Una función es un grupo de declaraciones que juntas realizan una tarea. Cada programa en C tiene al menos una función, que es main() , y todos los programas más triviales pueden definir funciones adicionales. Puede dividir su código en funciones separadas. Cómo divides tu código entre diferentes fu
Puede encontrar situaciones en las que un bloque de código deba ejecutarse varias veces. En general, las sentencias se ejecutan secuencialmente:la primera sentencia de una función se ejecuta primero, seguida de la segunda, y así sucesivamente. Los lenguajes de programación proporcionan varias estru
Las estructuras de toma de decisiones requieren que el programador especifique una o más condiciones para que el programa las evalúe o pruebe, junto con una declaración o declaraciones que se ejecutarán si se determina que la condición es verdadera y, opcionalmente, otras declaraciones que se ejecut
Un operador es un símbolo que le dice al compilador que realice funciones matemáticas o lógicas específicas. El lenguaje C es rico en operadores incorporados y proporciona los siguientes tipos de operadores: Operadores aritméticos Operadores relacionales Operadores lógicos Operadores bit a bit Oper
Una clase de almacenamiento define el alcance (visibilidad) y el tiempo de vida de las variables y/o funciones dentro de un programa C. Preceden al tipo que modifican. Tenemos cuatro clases de almacenamiento diferentes en un programa C − automático regístrate estático externo La clase de almacenam
Las constantes se refieren a valores fijos que el programa no puede alterar durante su ejecución. Estos valores fijos también se denominan literales . Las constantes pueden ser de cualquiera de los tipos de datos básicos como una constante entera, una constante flotante, una constante de carácter o
Una variable no es más que un nombre dado a un área de almacenamiento que nuestros programas pueden manipular. Cada variable en C tiene un tipo específico, que determina el tamaño y el diseño de la memoria de la variable; el rango de valores que se pueden almacenar dentro de esa memoria; y el conjun
Los tipos de datos en c se refieren a un extenso sistema utilizado para declarar variables o funciones de diferentes tipos. El tipo de una variable determina cuánto espacio ocupa en el almacenamiento y cómo se interpreta el patrón de bits almacenado. Los tipos en C se pueden clasificar de la siguie
Ha visto la estructura básica de un programa C, por lo que será fácil comprender otros componentes básicos del lenguaje de programación C. Fichas en C Un programa en C consta de varios tokens y un token es una palabra clave, un identificador, una constante, una cadena literal o un símbolo. Por ejem
Antes de estudiar los componentes básicos del lenguaje de programación C, echemos un vistazo a la estructura mínima del programa C para que podamos tomarla como referencia en los próximos capítulos. Ejemplo de Hola Mundo Un programa en C consta básicamente de las siguientes partes − Comandos del p
Lenguaje C