Cuando define una clase, define un modelo para un tipo de datos. En realidad, esto no define ningún dato, pero sí define lo que significa el nombre de la clase. Es decir, en qué consiste un objeto de la clase y qué operaciones se pueden realizar sobre ese objeto. Los objetos son instancias de una cl
Una enumeración es un conjunto de constantes enteras con nombre. Un tipo enumerado se declara usando enum palabra clave. Las enumeraciones de C# son tipos de datos de valor. En otras palabras, la enumeración contiene sus propios valores y no puede heredar ni pasar la herencia. Declarando enum varia
En C#, una estructura es un tipo de datos de tipo de valor. Le ayuda a hacer que una sola variable contenga datos relacionados de varios tipos de datos. La estructura palabra clave se utiliza para crear una estructura. Las estructuras se utilizan para representar un registro. Suponga que desea real
En C#, puede usar cadenas como matriz de caracteres. Sin embargo, la práctica más común es usar la cadena palabra clave para declarar una variable de cadena. La palabra clave string es un alias para System.String clase. Crear un objeto de cadena Puede crear un objeto de cadena usando uno de los sig
Una matriz almacena una colección secuencial de tamaño fijo de elementos del mismo tipo. Una matriz se usa para almacenar una colección de datos, pero a menudo es más útil pensar en una matriz como una colección de variables del mismo tipo almacenadas en ubicaciones de memoria contiguas. En lugar d
C# proporciona tipos de datos especiales, el anulable tipos, a los que puede asignar un rango normal de valores, así como valores nulos. Por ejemplo, puede almacenar cualquier valor de -2,147,483,648 a 2,147,483,647 o nulo en una variable Nullable. De manera similar, puede asignar verdadero, falso
Un método es un grupo de sentencias que juntas realizan una tarea. Cada programa C# tiene al menos una clase con un método llamado Main. Para usar un método, necesita − Definir el método Llamar al método Definición de métodos en C# Cuando define un método, básicamente declara los elementos de su
Encapsulación se define como el proceso de encerrar uno o más artículos dentro de un paquete físico o lógico. La encapsulación, en la metodología de programación orientada a objetos, impide el acceso a los detalles de implementación. La abstracción y la encapsulación son características relacionada
Puede haber una situación en la que necesite ejecutar un bloque de código varias veces. En general, las sentencias se ejecutan secuencialmente:la primera sentencia de una función se ejecuta primero, seguida de la segunda, y así sucesivamente. Los lenguajes de programación proporcionan varias estruc
Las estructuras de toma de decisiones requieren que el programador especifique una o más condiciones para que el programa las evalúe o pruebe, junto con una declaración o declaraciones que se ejecutarán si se determina que la condición es verdadera y, opcionalmente, otras declaraciones que se ejecut
Un operador es un símbolo que le dice al compilador que realice manipulaciones matemáticas o lógicas específicas. C# tiene un amplio conjunto de operadores integrados y proporciona el siguiente tipo de operadores: Operadores aritméticos Operadores relacionales Operadores lógicos Operadores bit a bi
Las constantes se refieren a valores fijos que el programa no puede alterar durante su ejecución. Estos valores fijos también se denominan literales. Las constantes pueden ser de cualquiera de los tipos de datos básicos, como una constante entera, una constante flotante, una constante de carácter o
Una variable no es más que un nombre dado a un área de almacenamiento que nuestros programas pueden manipular. Cada variable en C# tiene un tipo específico, que determina el tamaño y el diseño de la memoria de la variable, el rango de valores que se pueden almacenar dentro de esa memoria y el conjun
La conversión de tipo es convertir un tipo de datos a otro tipo. También se conoce como Fundición Tipo. En C#, la conversión de tipos tiene dos formas: Conversión de tipos implícita − Estas conversiones las realiza C# de forma segura. Por ejemplo, son conversiones de tipos integrales más pequeños
Las variables en C# se clasifican en los siguientes tipos − Tipos de valor Tipos de referencia Tipos de puntero Tipo de valor A las variables de tipo de valor se les puede asignar un valor directamente. Se derivan de la clase System.ValueType . Los tipos de valor contienen datos directamente. A
C# es un lenguaje de programación orientado a objetos. En la metodología de Programación Orientada a Objetos, un programa consta de varios objetos que interactúan entre sí por medio de acciones. Las acciones que un objeto puede realizar se denominan métodos. Se dice que los objetos del mismo tipo ti
Antes de estudiar los componentes básicos del lenguaje de programación C#, veamos una estructura de programa C# mínima para que podamos tomarla como referencia en los próximos capítulos. Creación del programa Hola Mundo Un programa C# consta de las siguientes partes − Declaración de espacio de nom
En este capítulo, analizaremos las herramientas necesarias para crear programación en C#. Ya hemos mencionado que C# es parte de .Net framework y se usa para escribir aplicaciones .Net. Por lo tanto, antes de analizar las herramientas disponibles para ejecutar un programa C#, comprendamos cómo se re
C# es un lenguaje de programación moderno, de propósito general y orientado a objetos desarrollado por Microsoft y aprobado por la Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras (ECMA) y la Organización Internacional de Normalización (ISO). C# fue desarrollado por Anders Hejlsberg y su equipo du
¿Qué es CGI? Common Gateway Interface, o CGI, es un conjunto de estándares que definen cómo se intercambia la información entre el servidor web y un script personalizado. Las especificaciones CGI son mantenidas actualmente por la NCSA y NCSA define CGI como sigue: La interfaz de puerta de e
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