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Diferencia entre estructura y clase:explicada con el ejemplo de C++

¿Qué es la estructura?

La estructura es un tipo de datos definido por el usuario que combina elementos de datos relacionados lógicamente de diferentes tipos de datos como float, char, int, etc., juntos.

Todos los elementos de la estructura se almacenan en ubicaciones de memoria contiguas. La variable de tipo de estructura lo ayuda a almacenar más de un elemento de datos de diferentes tipos de datos bajo un nombre.

¿Qué es Clase?

La clase es un plano o un conjunto de instrucciones para construir un tipo específico de objeto. Es un concepto básico de la Programación Orientada a Objetos que gira en torno a entidades de la vida real. La clase en un lenguaje de programación determina cómo se comportará un objeto y qué contendrá el objeto.

La clase también es un tipo de datos definido por el usuario que puede tener diferentes tipos de datos y funciones miembro dentro de su cuerpo.

Sintaxis de Clase en C++

Aquí hay una sintaxis de Clase:

class class-name
{
// data
// functions
};

En la sintaxis anterior, el nombre de clase es el nombre que se asigna a la clase. Los datos son el miembro de la clase, normalmente declarados como variables. Las funciones aquí son las funciones de clase.

Sintaxis de Estructura en C++

Aquí hay una sintaxis de Estructura:

struct struct_name
{
// struct data members
}

En la sintaxis anterior, se usa la palabra clave struct. struct_name es el nombre de la estructura. Los miembros de la estructura se agregan entre llaves. Estos miembros probablemente pertenecen a diferentes tipos de datos.

Diferencia entre estructura y clase

Aquí está la principal diferencia entre Estructura y Clase:

Estructura Clase La estructura es un tipo de datos definido por el usuario que combina elementos de datos relacionados lógicamente de diferentes tipos de datos como char, float, int, etc., juntos. La clase es un modelo o un conjunto de instrucciones para construir un tipo específico de objeto. La estructura puede ser declarado usando la palabra clave struct. Se puede declarar usando la palabra clave class. Es un tipo de datos de tipo de valor. Es un tipo de datos de tipo de referencia. No puede heredarlo de otras estructuras o clases. Puede heredarlo de otras estructuras o clases. Puede crear instancias de objetos sin usar una nueva palabra clave. Puede crear instancias de un objeto usando una nueva palabra clave. No puede cambiar el constructor predeterminado de la estructura. Puede cambiar el constructor predeterminado de la clase. La estructura no puede tener un destructor. estructura, todos los tipos de valor se asignan en la pila. En clase, todos los tipos de valor se asignan en el montón. Se usa en programas pequeños. Se usa en programas grandes. Las funciones de miembro no pueden ser abstractas o virtuales. Las funciones de miembro pueden ser abstractas o virtud Las instancias de estructura se denominan 'variables de estructura'. Las instancias de clase se denominan objetos. No pueden tener valores nulos. Pueden tener valores nulos. Las variables de miembro de estructura no se pueden iniciar directamente. Las variables de miembro de clase se pueden iniciar directamente. cualquier especificador de acceso, los miembros de la estructura son públicos. Si no ha declarado ningún especificador de acceso, los miembros de la clase son privados.

¿Cuál debería elegir?

Si tiene una gran cantidad de memoria o le gusta usar un concepto como la herencia, puede elegir una clase. Por otro lado, la estructura se puede usar cuando tiene un pequeño campo de memoria o huella que se necesita para inicializar los valores predeterminados.

DIFERENCIAS CLAVE


Lenguaje C

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