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Toma de decisiones en C#: Estructuras condicionales esenciales

Las estructuras de toma de decisiones requieren que el programador especifique una o más condiciones a evaluar, junto con las sentencias a ejecutar si la condición es verdadera, y opcionalmente, otras sentencias si es falsa.

La forma general de una estructura típica de toma de decisiones en la mayoría de lenguajes de programación:

Toma de decisiones en C#: Estructuras condicionales esenciales

Tipos de sentencias de decisión en C#

C# proporciona los siguientes tipos de sentencias de decisión:

Nº Sentencia y descripción
1Sentencia if: Consiste en una expresión booleana seguida de una o más sentencias.
2Sentencia if...else: Un if puede ir seguido de un else opcional, que se ejecuta cuando la expresión booleana es falsa.
3Sentencias if anidadas: Se puede usar un if o else if dentro de otro if o else if.
4Sentencia switch: Permite probar una variable para igualdad contra una lista de valores.
5Sentencias switch anidadas: Se puede usar un switch dentro de otro switch.

El operador ? : (ternario)

El operador condicional ? : puede reemplazar sentencias if...else. Su forma general es:

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

Donde Exp1, Exp2 y Exp3 son expresiones. El valor se determina así: se evalúa Exp1. Si es verdadero, se evalúa Exp2 y se convierte en el valor de la expresión completa. Si es falso, se evalúa Exp3 y su valor se convierte en el de la expresión.

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