Toma de decisiones en C#: Estructuras condicionales esenciales
Las estructuras de toma de decisiones requieren que el programador especifique una o más condiciones a evaluar, junto con las sentencias a ejecutar si la condición es verdadera, y opcionalmente, otras sentencias si es falsa.
La forma general de una estructura típica de toma de decisiones en la mayoría de lenguajes de programación:

Tipos de sentencias de decisión en C#
C# proporciona los siguientes tipos de sentencias de decisión:
| Nº | Sentencia y descripción |
|---|---|
| 1 | Sentencia if: Consiste en una expresión booleana seguida de una o más sentencias. |
| 2 | Sentencia if...else: Un if puede ir seguido de un else opcional, que se ejecuta cuando la expresión booleana es falsa. |
| 3 | Sentencias if anidadas: Se puede usar un if o else if dentro de otro if o else if. |
| 4 | Sentencia switch: Permite probar una variable para igualdad contra una lista de valores. |
| 5 | Sentencias switch anidadas: Se puede usar un switch dentro de otro switch. |
El operador ? : (ternario)
El operador condicional ? : puede reemplazar sentencias if...else. Su forma general es:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
Donde Exp1, Exp2 y Exp3 son expresiones. El valor se determina así: se evalúa Exp1. Si es verdadero, se evalúa Exp2 y se convierte en el valor de la expresión completa. Si es falso, se evalúa Exp3 y su valor se convierte en el de la expresión.
Lenguaje C
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