¿Qué son los punteros? En C++, un puntero se refiere a una variable que contiene la dirección de otra variable. Al igual que las variables regulares, los punteros tienen un tipo de datos. Por ejemplo, un puntero de tipo entero puede contener la dirección de una variable de tipo entero. Un puntero d
¿Qué es una matriz dinámica? Una matriz dinámica es bastante similar a una matriz normal, pero su tamaño se puede modificar durante el tiempo de ejecución del programa. Los elementos de DynamArray ocupan un bloque contiguo de memoria. Una vez que se ha creado una matriz, no se puede cambiar su tam
¿Qué es el manejo de excepciones en C++? El manejo de excepciones en C++ le brinda una forma de manejar circunstancias inesperadas como errores de tiempo de ejecución. Entonces, cada vez que ocurre una circunstancia inesperada, el control del programa se transfiere a funciones especiales conocidas
¿Qué es una cadena? Una cadena es una secuencia de caracteres. Una cadena C++ es un objeto de la clase std::string. Los caracteres son secuencias almacenadas de bytes con acceso a un solo byte de carácter permitido. Las cadenas de C++ asignan memoria dinámicamente. Se puede asignar más memoria a
¿Qué es un interruptor? La declaración de cambio ayuda a probar la igualdad de una variable frente a un conjunto de valores. Cada valor bajo comparación se conoce como un caso. Vea el interruptor como una declaración de ramificación de múltiples vías. Puede cambiar la ejecución del programa a var
¿Qué es el ciclo do-while? El ciclo do-while itera una sección del programa C++ varias veces. En el ciclo do-while, la expresión de prueba se agrega al final del ciclo. El cuerpo del ciclo viene antes de la expresión de prueba. Es por eso que el cuerpo del bucle debe ejecutarse una vez, incluso cua
¿Qué es un bucle For? Esta es una estructura de control de repetición que nos ayuda a iterar sobre una sección de código C++ por un número fijo de veces. Se ejecuta un bucle for siempre que la expresión de prueba sea verdadera. El ciclo finaliza la ejecución inmediatamente, la expresión de prueba s
¿Qué son los Operadores? Un operador es un símbolo utilizado para realizar operaciones en operandos. Un operador opera operandos. Las operaciones pueden ser matemáticas o lógicas. Hay diferentes tipos de operadores en C++ para realizar diferentes operaciones. Considere la siguiente operación: a =
¿Qué es una matriz? Una matriz es una estructura de datos que almacena un elemento del mismo tipo de datos de forma secuencial. Una matriz de C++ tiene un tamaño fijo. Puede ver una matriz como una colección de variables de un tipo de datos similar. En lugar de declarar cada variable y asignarle
Variables en C++ Una variable de C++ nos proporciona una capacidad de almacenamiento con nombre. Permite al programador manipular datos según la necesidad. Cada variable tiene un tipo en C++. El tipo de variable ayuda a determinar el tamaño y el diseño del mapa de memoria de la variable, el rango d
Programa Hola Mundo en C++ El programa Hello World es el primer paso, pero el más importante, para aprender cualquier lenguaje de programación y, sin duda, es el programa más simple que aprenderá con cada lenguaje de programación. Todo lo que necesita hacer es mostrar el mensaje Hello World en la p
¿Qué es Dev-C++? Dev-C++, desarrollado por Bloodshed Software, es un IDE (Entorno de desarrollo integrado) gráfico con todas las funciones para programación en C y C++. Se distribuye bajo la Licencia Pública General GNU para programación en C y C++. Cómo descargar e instalar Dev C++ en Windows Ha
¿Qué es C++? C++ es un lenguaje de programación orientado a objetos y de propósito general. Fue creado por Bjarne Stroustrup en Bell Labs alrededor de 1980. C++ es muy similar a C (inventado por Dennis Ritchie a principios de la década de 1970). C++ es tan compatible con C que probablemente compila
Funciones de biblioteca estándar de C En este tutorial, aprenderá sobre las funciones de biblioteca estándar en C. Más específicamente, qué son, las diferentes funciones de biblioteca en C y cómo usarlas en su programa. Las funciones de la biblioteca estándar de C o simplemente las funciones de la
Preprocesador C y Macros En este tutorial, conocerá los preprocesadores c y aprenderá a usar #include, #define y compilación condicional con la ayuda de ejemplos. El preprocesador C es un preprocesador de macros (le permite definir macros) que transforma su programa antes de compilarlo. Estas tra
C enums En este tutorial, aprenderá sobre enum (enumeración) en programación C con la ayuda de ejemplos. En programación C, un tipo de enumeración (también llamado enum) es un tipo de datos que consta de constantes integrales. Para definir enumeraciones, el enum se utiliza la palabra clave. enum f
Manejo de archivos C En este tutorial, aprenderá sobre el manejo de archivos en C. Aprenderá a manejar E/S estándar en C usando fprintf(), fscanf(), fread(), fwrite(), fseek() etc. con la ayuda de ejemplos. Un archivo es un contenedor en dispositivos de almacenamiento informático que se utiliza pa
Uniones C En este tutorial, aprenderá acerca de las uniones en la programación en C. Más específicamente, cómo crear sindicatos, acceder a sus miembros y aprender las diferencias entre sindicatos y estructuras. Una unión es un tipo definido por el usuario similar a las estructuras en C excepto por
C Estructura y Función En este tutorial, aprenderá a pasar variables de estructura como argumentos a una función. Aprenderá a devolver una estructura desde una función con la ayuda de ejemplos. Al igual que las variables de tipos integrados, también puede pasar variables de estructura a una funció
Estructuras C y punteros En este tutorial, aprenderá a usar punteros para acceder a miembros de estructuras en programación C. También aprenderá a asignar dinámicamente memoria de tipos de estructuras. Antes de aprender cómo se pueden usar los punteros con estructuras, asegúrese de consultar estos
Lenguaje C