18 proyectos de investigación de Microsoft que cambian el juego y moldean el mañana
Muchas grandes empresas tecnológicas trabajan en proyectos avanzados e innovadores que pueden cambiar completamente el futuro. La mayoría de estos proyectos no tienen nada que ver con el producto comercial de la empresa, aún así, por el bien de la innovación, creatividad e intención de cambiar el mundo, estos proyectos continúan. Algunos de estos trabajos de investigación están ocultos al mundo exterior y otros son de conocimiento público.
Estos días, el laboratorio secreto más famoso es Google X debido a proyectos notables como coche sin conductor, gafas de Google, proyecto green y muchos más. Eso no significa que otras empresas no estén involucradas en actividades de investigación importantes. El hecho es que la gente no sabe mucho sobre proyectos de investigación más allá de Google. Por eso hemos hecho una lista que destaca algunos proyectos de investigación extraordinarios de un gigante del software, Microsoft. Esta lista te contará sobre tecnologías futuras y lo grande e innovadora que es Microsoft.
Todos los proyectos están en fase de desarrollo
18. Proyecto Premonition
Cortesía: Microsoft
Los investigadores de Microsoft están desarrollando drones autónomos que buscan detectar brotes de enfermedades infecciosas antes de que se propaguen. Es una especie de nueva trampa para mosquitos que usa menos energía y depende de baterías de menor peso. Recogerá mosquitos para buscar signos tempranos de virus dañinos, con el objetivo de prevenir brotes de enfermedades en humanos como gripe aviar, dengue antes de que ocurran.
Los mosquitos recogidos serán analizados para microbios y virus que puedan suponer amenazas para humanos. Los investigadores pueden almacenar información en bases de datos en la nube, y crear algoritmos que evalúen qué virus es más peligroso o necesita acciones rápidas.
17. PixelSense
Crédito de imagen: youtube
Microsoft PixelSense (también conocido como Surface) permite a uno o más usuarios (hasta 50) tocar y compartir contenido digital al mismo tiempo. La superficie reconoce manos, dedos y cualquier objeto colocado en la pantalla. También permite interacción basada en visión sin uso de hardware de cámara. Actualmente, esta tecnología está disponible en pantalla Samsung SUR40 que puede fijarse en pared, mesa o cualquier mueble. Costará alrededor de 8500 dólares.
16. Traductor de voz de Skype
Microsoft ha estado trabajando en traducción de voz durante casi 10 años. Han desarrollado un traductor en tiempo real (usando red neuronal profunda para modelado acústico en reconocimiento de voz) que te permite hablar en tu idioma nativo con personas que hablan diferente. No hay barrera de tiempo/lag en la comunicación. Imagina que hablas en español y tu voz se convierte automáticamente en inglés. Este será el proyecto revolucionario que conectará el mundo entero. Se espera que este traductor automático se lance antes de finales de 2014 o principios de 2015.
15. IllumiRoom
IllumiRoom es una tecnología de proyección periférica de realidad aumentada que aumenta el área alrededor de la pantalla del TV para aumentar la inmersión en la película o juego que estás jugando. Usa sensor Kinect y un proyector de video. El sensor Kinect rastrea la geometría y color del área alrededor del TV y el proyector muestra el video alrededor de la pantalla. La mejor forma de aprender más sobre esta tecnología es ver y experimentar el video anterior. Además, este video no tiene efectos especiales editados.
14. HoloDesk
HoloDesk es una pantalla transparente situada que permite a los usuarios interactuar directamente con gráficos 3D. El sistema completo consiste en una pantalla, divisor de haz, webcam y Kinect. Esta tecnología te permite meter la mano en la pantalla virtual e interactuar directamente con el mundo virtual 3D alineado espacialmente, sin hardware wearable. El Kinect se usa para rastrear datos de objetos físicos rígidos y no rígidos.
13. TouchWall
Crédito de imagen: youtube
Los investigadores de Microsoft han descubierto una forma de convertir cualquier pared en superficie táctil usando radiación electromagnética generada por líneas de energía a transmisores WiFi. La primera versión de esta tecnología se lanzó en 2008, llamada TouchWall. Usa 3 sensores infrarrojos y una cámara para escanear y detectar entradas. Esta tecnología nunca tuvo intención de lanzarse comercialmente pero la misma idea se usa para desarrollar interfaces basadas en gestos. Esto te permitirá apagar luces, cambiar temperatura de la habitación y ajustar volumen del TV con un gesto. Microsoft quiere proporcionar todo esto a precio asequible.
12. LucidTouch
En todos los dispositivos con pantalla táctil, solo la superficie frontal/pantalla recibe input a través de tu dedo. Ahora imagina qué pasaría si pudieras tocar la pantalla desde el panel trasero. Microsoft introdujo esta idea en 2007. LucidTouch te permite controlar la aplicación o dispositivo tocando la parte trasera del dispositivo. Usa un concepto de pseudo-transparencia en el que los dedos se proyectan como sombra al usar la pantalla trasera. Además, soporta entrada multitáctil (hasta 10 dedos) lo que te permite tocar, escribir y jugar sin tocar la pantalla frontal.
11. Pantalla 3D transparente
Crédito de imagen: youtube
Ahora mismo, todos usamos el escritorio de la misma forma: tenemos una pantalla, teclado y ratón para interactuar. Ahora imagina estos componentes de una forma ligeramente diferente: un teclado detrás de la pantalla. Los investigadores de Microsoft Cati Boulanger y Jinha Lee han desarrollado un prototipo llamado Pantalla 3D transparente donde los usuarios pueden interactuar con objetos en espacio virtual 3D detrás de la pantalla. El sistema usa una pantalla transparente con tecnología 3D y reconocimiento de gestos. Una cámara frontal rastrea la cabeza del usuario para que la pantalla virtual del ordenador se ajuste en consecuencia.
10. Pictionaire
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Pictionaire es una mesa táctil que hace copias digitales de objetos físicos sin tardar demasiado. Usa una DSLR para reconocer y trazar el tamaño y forma del objeto colocado en la mesa. Los usuarios pueden crear copias digitales de componentes físicos con un gesto de arrastre. La captura y proyección de imagen también permite resaltar objetos físicos. En general, es un concepto bastante genial que te permite manipular objetos 3D simples virtualmente.
9. PocketTouch
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PocketTouch permite entrada multitáctil en un dispositivo portátil sin sacar el dispositivo del bolsillo, bolso o cartera. Es un prototipo de detección capacitiva que funciona a través de la tela. El prototipo consiste en sensores capacitivos personalizados montados en la parte trasera del smartphone. Eso significa que, si estás en una zona concurrida, podrías cambiar la canción, bloquear la pantalla o incluso enviar mensajes alfanuméricos sin sacarlo del bolsillo.
8. IllumiShare
IllumiShare permite a usuarios remotos compartir cualquier objeto digital o físico en cualquier superficie. Es un dispositivo periférico de bajo coste que ilumina una porción específica de la superficie y la convierte en espacio de compartir. El sistema completo usa una pareja cámara-proyector donde la cámara captura el video y lo envía al espacio de trabajo remoto y el proyector proyecta el video del espacio de trabajo remoto en la superficie local. Para entender mejor, puedes ver el video donde dos usuarios juegan a cartas desde diferentes lugares, ilustrando esta tecnología.
7. WorldWide Telescope
Fuente de imagen: wwt
WorldWide Telescope (WWT) es un programa informático desarrollado por Microsoft. El proyecto se anunció en la conferencia TED en febrero de 2008. Se usa para explorar el universo en 3D y permite acceder a terabytes de datos de tierra, cielo y otros planetas. Este es actualmente el mejor software para experimentar el sistema solar 3D con asteroides, órbitas lunares y mucho más. También te permite viajar 2000 años hacia atrás y adelante en el tiempo.
6. Photosynth 3D
El proyecto Photosynth comenzó hace una década y su objetivo es reinventar toda la empresa de la fotografía. La nueva versión de Photosynth 3D puede tomar cientos o miles de imágenes y convertirlas en 4 vistas 3D diferentes: Pared, Paseo, Panorama y Giro. En lugar de solo hacer zoom o paneo en un plano 2D, ahora puedes moverte dentro del espacio dentro de las imágenes. El efecto de paralaje 3D crea la ilusión de que estás realmente allí. La herramienta permite a los usuarios ver y generar su propio modelo.
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5. HomeOS
Crédito de imagen: microsoft
Unas pocas grandes empresas como Apple, Google trabajan en Sistemas Domésticos Automatizados, ¿cómo podía Microsoft quedarse atrás? Los investigadores de Microsoft trabajan en HomeOS desde 2010. El objetivo es desarrollar un control centralizado de todos los dispositivos en el hogar. HomeOS está integrado con HomeStore a través del cual los usuarios pueden descargar/extraer aplicaciones relacionadas con el hogar igual que Play Store para Android. Actualmente, HomeOS soporta varios rangos de dispositivos incluyendo cámaras de seguridad, interruptores y TV. El sistema ya se ha instalado en algunos hogares para pruebas.
4. El Laboratorio de Predicción
Recientemente, Microsoft abrió un laboratorio de predicción con un objetivo: predecir el futuro. El proyecto comenzó como diversión y ahora se ha convertido en una realidad seria. Incluye un sitio web que realiza encuestas destinadas a predecir eventos futuros. En lugar de solo un método tradicional de votación, están interesados en cómo piensan diferentes personas. La idea es recopilar datos rápidamente y actualizarlos lo antes posible. Es una práctica realmente extraña y no hay garantía de que el método siga funcionando correctamente, aún Microsoft quiere probarlo.
3. Holoflector
Holoflector es un espejo interactivo de realidad aumentada desarrollado por Microsoft Research. Usa un espejo, Kinect, pantalla LCD grande y un sensor de smartphone Windows para crear una pantalla de realidad aumentada. La tecnología es mucho más que solo renderizar gráficos en el mundo real, ya que también permite a los usuarios interactuar con la pantalla virtual. Esto muestra cómo puedes usar el smartphone de forma complementaria para comunicación en el futuro.
2. Pantalla táctil robótica
No hay nada nuevo en la tecnología de pantalla táctil, pero ¿qué pasaría si pudieras sentir la presión (fuerza) al tocar la pantalla. Microsoft está desarrollando una pantalla (con sistema robótico 1D adjunto detrás de la pantalla) que empuja hacia atrás con una presión que refleja la propiedad física del objeto virtual mostrado en la pantalla. Por ejemplo, si tocas cualquier líquido, la pantalla se movería hacia atrás fácilmente y si hay una roca dura necesitas aplicar fuerza con tu dedo para empujar la pantalla. Eso significa que la pantalla puede reflejar el mismo tipo de sensación. Microsoft demostró esta tecnología usando una tomografía cerebral CT, en la que la pantalla táctil te permite palpar un cerebro.
1. Recepcionista robótica
Fuente de imagen: dvice, siliconrepublic
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Todas las mujeres que trabajan de recepcionistas; estad atentas. Microsoft está trabajando para reemplazarlas con un robot. La empresa trabaja en un diseño de robot basado en software que podría manejar todas las tareas básicas de una recepcionista. Consiste en software de reconocimiento facial y de voz y responderá al usuario con voz sintetizada. El sistema podría categorizar a los empleados basándose en su vestimenta y alterar su comportamiento en consecuencia. Por ejemplo, una persona con ropa casual será tratada como empleado, mientras que una persona con traje sería considerada una autoridad superior. Junto con la vestimenta, la persona será reconocida por rostro, voz o identificación.
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