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18 proyectos de investigación de Microsoft que cambiarán las reglas del juego y que darán forma al mañana

Muchas empresas tecnológicas gigantes están trabajando en proyectos avanzados e innovadores que pueden cambiar completamente el futuro. La mayoría de estos proyectos no tienen nada que ver con el producto comercial de la empresa, pero por el bien de la innovación, la creatividad y la intención de cambiar el mundo, estos proyectos están en marcha. Algunos de estos trabajos de investigación están ocultos al mundo exterior y otros son de conocimiento público.

Hoy en día, el laboratorio secreto más famoso es Google X debido a algunos proyectos notables como el coche sin conductor, las gafas de Google, el proyecto verde y muchos más. Eso no significa que otras empresas no estén involucradas en ninguna actividad de investigación importante. El hecho es que la gente no sabe mucho sobre ningún proyecto de investigación que no sea Google. Por eso hemos elaborado una lista que destacará algún proyecto de investigación extraordinario realizado por una empresa gigante del software, Microsoft. . Esta lista le informará sobre las tecnologías futuras así como lo grande e innovador que es Microsoft.

All projects are under development stage

18. Proyecto Premonición

Cortesía:Microsoft

Los investigadores de Microsoft están desarrollando drones autónomos cuyo objetivo es detectar brotes de enfermedades infecciosas antes de que se propaguen.  Es una especie de nueva trampa para mosquitos que utiliza menos energía y depende de baterías más ligeras. Recolectará mosquitos para buscar signos tempranos de virus dañinos, con el objetivo de prevenir brotes de enfermedades en humanos como la gripe aviar y el dengue antes de que ocurran.

Los mosquitos recolectados se analizarán en busca de microbios y virus que puedan representar una amenaza para los humanos. Luego, los investigadores pueden almacenar información en bases de datos basadas en la nube y crear algoritmos que podrían evaluar qué virus es más peligroso o necesita acciones rápidas.

17. Sensor de píxeles

Crédito de la imagen:youtube

Microsoft PixelSense (también conocido como Surface) permite que uno o más usuarios (hasta 50) toquen y compartan contenido digital al mismo tiempo. La superficie reconoce manos, dedos y cualquier objeto colocado en la pantalla. También permite la interacción basada en la visión sin el uso de hardware de cámara.
Actualmente, esta tecnología está disponible en la pantalla Samsung SUR40 que se puede fijar en la pared, mesa o cualquier mueble. Le costará alrededor de $8500.

16. Traductor de voz de Skype

Microsoft lleva casi 10 años trabajando en la traducción de voz. Han desarrollado untraductor en tiempo real (utilizando una red neuronal profunda para el modelado acústico en el reconocimiento de voz) que le permite hablar en su idioma nativo con personas que hablan un idioma diferente. No hay barrera de tiempo/retraso entre la comunicación. Imagina que hablas en español y tu voz se convierte automáticamente al inglés. Este será el proyecto revolucionario que conectará al mundo entero. Se espera que este traductor automático se lance antes de finales de 2014 o principios de 2015.

15. Habitación Illumi

IllumiRoom es una tecnología de proyección periférica de realidad aumentada que aumenta el área alrededor de la pantalla del televisor para aumentar la absorción en la película o el juego que estás jugando. Utiliza un sensor Kinect y un proyector de vídeo. El sensor Kinect rastrea la geometría y el color del área circundante del televisor y el proyector muestra el video alrededor de la pantalla. La mejor manera de aprender más sobre esta tecnología es mirar y experimentar el video de arriba. Además, este vídeo no tiene ningún efecto especial editado.

14. HoloDesk

HoloDesk es una pantalla transparente situada que permite a los usuarios interactuar directamente con gráficos 3D . Todo el sistema consta de una pantalla, un divisor de haz, una cámara web y Kinect. Esta tecnología le permite poner su mano en la pantalla virtual e interactuar directamente con un mundo virtual 3D alineado espacialmente, sin ningún hardware portátil. Kinect se utiliza para rastrear datos de objetos físicos rígidos y no rígidos.

13. ToqueMuro

Crédito de la imagen:youtube

Investigadores de Microsoft han descubierto una manera de convertir cualquier pared en una superficie sensible al tacto utilizando radiación electromagnética generada por líneas eléctricas al transmisor WiFi. La primera versión de esta tecnología se lanzó en 2008, llamada TouchWall. Utiliza 3 sensores infrarrojos y una cámara para escanear y detectar entradas. Esta tecnología nunca tuvo la intención de lanzarse comercialmente, pero se está utilizando la misma idea para desarrollar interfaces basadas en gestos. Esto te permitirá apagar las luces, cambiar la temperatura ambiente y ajustar el volumen del televisor con un gesto. Microsoft quiere ofrecer todo esto a un precio asequible .

12. Toque lúcido

En todos los dispositivos con pantalla táctil, es sólo la superficie/pantalla frontal la que recibe información a través del dedo. Ahora imagina qué pasaría si pudieras tocar la pantalla desde el panel posterior . Microsoft introdujo esta idea en 2007. LucidTouch le permite controlar la aplicación o el dispositivo tocando la parte posterior del dispositivo. Utiliza un concepto de pseudotransparencia en el que los dedos se proyectan como una sombra mientras se utiliza la pantalla trasera. Además, admite entrada multitáctil (hasta 10 dedos), lo que te permite tocar, escribir y jugar sin tocar la pantalla frontal.

11. Pantalla 3D transparente

Crédito de la imagen:youtube

Ahora mismo todos usamos el escritorio de la misma manera:tenemos pantalla, teclado y mouse para interactuar. Ahora imagina estos componentes de una manera ligeramente diferente:un teclado detrás de la pantalla. Los investigadores de Microsoft Cati Boulanger y Jinha Lee han desarrollado un prototipo llamado pantalla 3D transparente donde los usuarios pueden interactuar con objetos en un espacio virtual 3D detrás de la pantalla. El sistema utiliza una pantalla transparente con tecnología 3D y reconocimiento de gestos. Una cámara frontal sigue la cabeza del usuario para que la pantalla virtual de la computadora pueda ajustarse en consecuencia.

10. pictórico

Crédito de la imagen:youtube

Pictionaire es una mesa con pantalla táctil que realiza copias digitales de objetos físicos sin tomar demasiado tiempo. Utiliza una DSLR para reconocer y rastrear el tamaño y la forma del objeto colocado sobre la mesa. Los usuarios pueden crear copias digitales de componentes físicos con solo arrastrar un gesto. La captura y proyección de imágenes también permite resaltar objetos físicos. En general, este es un concepto bastante interesante que le permite manipular virtualmente objetos 3D simples.

9. Bolsillo táctil

Fuente de la imagen:youtube

PocketTouch habilita la entrada multitáctil en un dispositivo portátil sin sacar el dispositivo del bolsillo , bolso o bolso. Es un prototipo de detección capacitiva que funciona a través de la tela. El prototipo consta de sensores capacitivos personalizados montados en la parte posterior del teléfono inteligente. Eso significa que, si estás en una zona concurrida, puedes cambiar la canción, bloquear la pantalla o incluso enviar mensajes alfanuméricos sin sacarlo del bolsillo.

8. IllumiCompartir

IllumiShare permite a los usuarios remotos compartir cualquier objeto físico o digital en cualquier superficie . Se trata de un dispositivo periférico de bajo coste que ilumina una zona concreta de la superficie y la convierte en un espacio para compartir. Todo el sistema utiliza un par de cámara y proyector donde la cámara captura el video y lo envía al espacio de trabajo remoto y el proyector proyecta el video del espacio de trabajo remoto en la superficie local. Para entenderlo mejor, puedes ver el vídeo donde dos usuarios están jugando a cartas desde diferentes lugares, ilustrando esta tecnología.

7. Telescopio mundial

Fuente de la imagen:wwt

WorldWide Telescope (WWT) es un programa informático desarrollado por Microsoft. El proyecto fue anunciado en la conferencia TED en febrero de 2008. Se utiliza para explorar el universo en 3D. y le permite acceder a terabytes de datos de la tierra, el cielo y otros planetas. Este es actualmente el mejor software para experimentar el sistema solar en 3D con asteroides, órbitas lunares y mucho más. También te permite viajar 2.000 años hacia atrás y hacia adelante en el tiempo.

6. Fotosíntesis 3D

El proyecto Photosynth se inició hace una década y el objetivo es reinventar toda la empresa de la fotografía. La nueva versión de Photosynth 3d puede tomar cientos o miles de imágenes y convertirlas en 4 vistas 3D diferentes:Pared, Caminar, Panorama y Girar. En lugar de simplemente hacer zoom o desplazarse en un plano 2D, ahora puede moverse al espacio dentro de las imágenes. El efecto de paralaje 3D crea la ilusión de que realmente estás allí. La herramienta permite a los usuarios ver y generar su propio modelo.

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5. InicioSO

Crédito de la imagen:microsoft

Algunas grandes empresas como Apple y Google están trabajando en un sistema automatizado para el hogar, entonces, ¿cómo podría Microsoft dar un paso atrás? Los investigadores de Microsoft trabajan en HomeOS desde 2010. El objetivo es desarrollar un control centralizado de todos los dispositivos del hogar.  HomeOS está integrado con HomeStore a través del cual los usuarios pueden descargar/extraer aplicaciones relacionadas con el hogar como Play Store para Android. Actualmente, HomeOS admite varias gamas de dispositivos, incluidas cámaras de seguridad, conmutadores y televisores. El sistema ya se ha instalado en algunos hogares con fines de prueba.

4. El laboratorio de predicciones

Recientemente, Microsoft abrió un laboratorio de predicción con el objetivo de predecir el futuro. . El proyecto comenzó como una diversión y ahora se convirtió en una realidad seria. Incluye un sitio web que realiza encuestas destinadas a predecir los próximos eventos. En lugar de simplemente un método tradicional de votación, lo que les interesa es cómo piensan las diferentes personas. La idea es recopilar los datos rápidamente y actualizarlos lo antes posible. Es realmente una práctica extraña y no hay garantía de que el método siga funcionando correctamente; aun así, Microsoft quiere probarlo.

3. Holoflector

Holoflector es un espejo interactivo de realidad aumentada desarrollado por Microsoft Research. Utiliza un espejo, Kinect, una pantalla LCD grande y un sensor de teléfono inteligente con Windows para crear una pantalla de realidad aumentada. La tecnología es mucho más que simplemente representar gráficos en el mundo real, ya que también permite a los usuarios interactuar con una pantalla virtual. Esto muestra cómo puedes utilizar el teléfono inteligente de forma gratuita para comunicarte en el futuro.

2. Pantalla táctil del robot

No hay nada nuevo en la tecnología de la pantalla táctil, pero ¿qué pasaría si pudieras sentir la presión (fuerza) al tocar la pantalla? . Microsoft está desarrollando una pantalla (con un sistema robótico 1D adjunto detrás de la pantalla) que empuja hacia atrás con una presión que refleja la propiedad física del objeto virtual que se muestra en la pantalla. Por ejemplo, si toca algún líquido, la pantalla retrocederá fácilmente y si hay una roca dura deberá aplicar fuerza con el dedo para empujar la pantalla. Eso significa que la pantalla puede reflejar el mismo tipo de sentimiento. Microsoft demostró esta tecnología mediante una tomografía computarizada del cerebro, en la que una pantalla táctil permite palpar el cerebro.

1. Recepcionista Robótica

Fuente de la imagen:dispositivo, Siliconrepublic

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Todas mujeres realizando un trabajo de recepcionista; tenga en cuenta. Microsoft está trabajando para reemplazarte con un robot. La empresa está trabajando en un diseño de robot basado en software que podría manejar todas las tareas básicas de una recepcionista. Consiste en un software de reconocimiento facial y de voz y responderá al usuario con una voz sintetizada. El sistema podría clasificar a los empleados según su vestimenta y modificar su comportamiento en consecuencia. Por ejemplo, una persona con vestimenta informal será tratada como un empleado, mientras que una persona con traje sería considerada una autoridad superior. Junto con la vestimenta, la persona será reconocida por su rostro, voz o identificación.


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