Fusion 360 Amplía Opciones de Trayectoria Multi-eje para Mecanizado Superior
Resumen de las recientes adiciones multi-eje a las trayectorias y cómo usarlas para sacar más partido a sus máquinas herramienta.
Por si se lo perdió en nuestra actualización "Novedades de mayo", recientemente dimos una actualización significativa a las capacidades multi-eje. Las trayectorias Empinada y Poco profunda (Steep & Shallow) incluían opciones multi-eje desde hace tiempo, pero ahora hemos extendido estas opciones a Lápiz (Pencil), Escallop, Paralela, Espiral, Radial, Espiral Morfeada y Proyectada. Estas nuevas opciones forman parte de la Extensión de Mecanizado de Fusion 360, sobre la que puede aprender más aquí.
Este artículo habla de las adiciones y cómo usarlas para aprovechar más sus máquinas herramienta. Alternativamente, puede ver el video al final para ver cómo usar las opciones multi-eje.
Acceso a las nuevas opciones multi-eje
Ahora verá una nueva pestaña "Multi-eje" dentro del formulario de diálogo de trayectoria en las trayectorias mencionadas. Dentro de esta pestaña, puede acceder a numerosas opciones para controlar el comportamiento multi-eje de las trayectorias. Las opciones incluyen modos primarios, ángulo de inclinación preferido, opciones de evitación de colisiones y límites de eje de herramienta.
Modo primario
El modo primario especifica su eje de herramienta por defecto. Por ejemplo, su eje de herramienta estará alineado verticalmente con el eje Z actual si se establece en vertical. Las otras opciones incluyen "de/a punto" y "de/a una curva". Para estas, imagine que la herramienta tiene un eje infinitamente largo pasando por su centro. Este eje infinito siempre estará en contacto con el punto o curva definida. Por nuestra experiencia, la opción "de punto/curva" es más adecuada para mecanizar formas hundidas, mientras que "a punto/curva" es mejor para geometrías sobresalientes.
Inclinación preferida
La inclinación preferida es la siguiente opción. Permite aplicar un límite a la cantidad de inclinación del eje de herramienta. Recuerde que solo puede usar inclinación preferida cuando el modo primario es "usar de/a un punto/curva". Un ejemplo simple: el eje de herramienta inicialmente se inclina hacia/desde la curva/punto definido. Si la inclinación supera el ángulo preferido, Fusion 360 bloqueará el eje y lo mantendrá fijo en ese valor hasta que la forma o posición de la curva/punto permita inclinarse fuera del límite.
Evitación de colisiones
Otros modos de evitación son "hacia/desde un punto/curva". Puede usar estos modos con cualquiera de los modos primarios. Por ejemplo, puede usar modo primario vertical con "hacia/desde un punto/curva" como opción de evitación. Su eje permanecerá vertical donde pueda, pero el punto o curva lo guiará si encuentra una colisión.
Límites de eje de herramienta
Cuando una trayectoria alcance los límites mínimo o máximo, una opción adicional permite elegir cómo reaccionar. Puede recortar la trayectoria para eliminar secciones problemáticas o modificar el eje de herramienta para mantenerlas en el valor máximo.
Además de definir límites que coincidan con su máquina CNC real, puede configurar estas opciones como "límites suaves" que definen un rango estrecho donde operará su eje de herramienta. Esto puede minimizar la cantidad total de movimiento de máquina 5 ejes generado.
Al bajar en el formulario multi-eje, el nivel inferior siempre tiene prioridad sobre el superior. Por ejemplo, su ángulo preferido anulará el modo primario, el modo de evitación anulará ambos, y los límites de eje anularán todo.
Vea el video a continuación para más información:
¿Listo para sacar más partido a sus máquinas herramienta? Pruebe hoy la Extensión de Mecanizado de Fusion 360.
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