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Trayectoria de Ingeniero de Aplicaciones Software en Materialise: De Desarrollo de Producto a Soporte al Cliente

En Materialise Software, programar es solo parte de la historia. La mayoría del departamento de Software se dedica a dar forma a productos, decidir qué funciones priorizar y responder a feedback de clientes y mercado. Este foco asegura que nuestro software mejore consistentemente flujos de trabajo de clientes, reduzca costes y aumente eficiencia. En esta entrevista, conversamos con dos ingenieros de aplicaciones de producto —Olga Iatsenko, en Materialise 3‑matic, y Maarten Brocatus, en Materialise e‑Stage— para explorar realidades de sus roles.

Trayectoria de Ingeniero de Aplicaciones Software en Materialise: De Desarrollo de Producto a Soporte al Cliente

Maarten Brocatus, ingeniero de aplicaciones de producto para Materialise e‑Stage

Trayectoria de Ingeniero de Aplicaciones Software en Materialise: De Desarrollo de Producto a Soporte al Cliente

Olga Iatsenko, ingeniera de aplicaciones de producto para Materialise 3‑matic

1. ¿Podrían describir su trabajo?

Olga: Soy parte del equipo de producto, responsable tanto de desarrollar nuevas funciones como proponer mejoras. También manejo soporte de segundo nivel, diagnosticando problemas de clientes y guiando usuarios a resultados óptimos. Mi parte favorita es ver impacto tangible de mi trabajo en próximo lanzamiento. Actualmente me enfoco en Materialise 3‑matic, que ofrece un conjunto de herramientas potente y dinámico.

Maarten: Piensen en nosotros como puente entre usuarios y desarrolladores. Trabajo en Materialise Magics, convirtiendo feedback de clientes en peticiones de funciones priorizadas o mejoras UI. Tras traducirlas a especificaciones técnicas, colaboramos con nuestro equipo de desarrollo en Kyiv para implementar y testar. También apoyo a marketing, ventas y doy asistencia de segundo nivel para casos complejos.

2. ¿Cómo es un día promedio para ustedes?

Olga: Un día típico empieza revisando tickets de soporte entrantes y triándolos. Luego me uno a daily stand‑ups con equipo de desarrollo en Malasia y analistas funcionales para refinar requisitos. Porción significativa de mi tiempo se dedica a idear soluciones alineadas con necesidades de clientes y evaluar factibilidad.

Maarten: Mis mañanas a menudo implican redactar nuevas peticiones de función y validar existentes. Coordinar con equipo de Kyiv me mantiene alerta. También corro tests de rendimiento en Magics, exploro integraciones con otras plataformas y atiendo peticiones de soporte de segundo nivel. El ritmo del día varía, pero el núcleo sigue siendo innovación centrada en usuario.

Tengo que decir, realmente amo mi trabajo – es la primera vez que soy parte de un equipo de producto en Materialise pero siento que realmente encontré mi lugar!
- Herwig Frans, Production Planner, Materialise

3. ¿Cuál es su parte favorita del trabajo?

Olga: Crear ideas que mejoren directamente el producto es mi mayor motivador. Colaborar con gestores de producto para traducir visión a realidad me mantiene aprendiendo y contribuye a soporte de mayor calidad.

Maarten: Lanzar feature beta y recibir feedback real es increíblemente gratificante. Visitar clientes y observar sus flujos de trabajo también da perspectivas frescas que informan futuras mejoras.

4. ¿Qué les gusta de trabajar en Materialise?

Olga: La diversidad de nuestros productos de impresión 3D mantiene cada proyecto emocionante. La cultura de empresa es acogedora y colaborativa, fomentando ambiente cómodo para innovación.

Maarten: Aprecio flexibilidad y autonomía en mi rol. Trabajar con equipo dinámico y joven hace el workplace disfrutable y energizante.

5. ¿Qué les motiva a ir a trabajar cada día?

Olga: Saber que mis contribuciones ayudan a clientes a ser más eficientes y saludables alinea perfectamente con misión de Materialise. El impacto tangible de nuestro software alimenta mi impulso.

Maarten: El espíritu colaborativo e innovación continua en impresión 3D me inspiran diario. Construir features que empujan la industria adelante es verdadera pasión.

6. Cuéntenos un momento divertido en el trabajo

Olga: Conocer al equipo de desarrollo en Malasia fue memorable. Exploramos cocina local juntos, compartiendo olla de sopa comunal —experiencia que nunca olvidaré.

Maarten: El amor de nuestro equipo por tech se extiende a micro‑drones. Hacíamos pausas de vuelo de dos minutos en oficina open‑space —limitadas por batería pero de alta energía.

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