Cómo cambiar marcos de usuario en su programa de forma segura
Este procedimiento se utiliza para cambiar el número de fotograma del usuario a una sección o a todos los puntos de un programa.
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Versión PDF al final de esta página.
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RECOMENDACIÓN
Cree una copia de seguridad de su configuración antes de realizar cambios en su programa.
-
¡ADVERTENCIA!
Asegúrese de poner "NO" en el espacio de conversión antes de aplicar las modificaciones.
-
PELIGRO
Pueden ocurrir colisiones de robots si este paso no se realiza correctamente.
PASO A PASO
- PULSE –> [ SELECCIONAR ]
- Elija el programa en el que desea realizar cambios en la referencia del marco de usuario.
- PULSE –> [ ENTRAR ]
- PULSE –> [ MENÚ ]
- SELECCIONAR –> [ 1 ] 1 UTILIDADES
- SELECCIONAR –> [ 9 ] Desplazamiento de 9 cuadros
- PULSE –> [ F4 ] [ELECCIÓN]
- Seleccione el programa en el que se deben realizar los cambios
- PULSE –> [ ENTRAR ]
- Usando la flecha –> Desplácese hacia abajo hasta la segunda línea.
- PULSE –> [ F4 ] [PARTE]
- Usando la flecha –> Desplácese hacia abajo hasta la tercera línea.
- ENTER –> El número donde deben comenzar los cambios. [4]
- PULSE –> [ ENTRAR ]
- Usando la flecha –> Desplácese hacia abajo hasta la cuarta línea.
- ENTER –> El número donde deben terminar los cambios. [8]
- PULSE –> [ ENTRAR ]
- Usando la flecha –> Desplácese hacia abajo hasta la quinta línea.
- ENTER –> Un nuevo nombre de programa (o mantener el mismo)
- PULSE –> [ ENTRAR ]
- Usando la flecha –> Desplácese hacia abajo hasta la sexta línea.
- Si mantuvo el mismo nombre de programa, ingrese un número de línea de programa donde se copiarán las líneas con los cuadros cambiados. Si ha cambiado el nombre del programa en el paso anterior, no se le pedirá "insertar línea". [10]
- PULSE –> [ ENTRAR ] (si ha introducido un número de “insertar línea”)
- Usando la flecha –> Desplácese hacia abajo hasta aparecer la página siguiente.
- ENTER –> Número de fotograma antiguo (el número de fotograma al que se hacen referencia los puntos) [1] (para este ejemplo)
- PULSE –> [ ENTRAR ]
- Usando la flecha –> Desplácese hacia abajo hasta la segunda línea.
- ENTER –> Nuevo número de fotograma (el número de fotograma en el que se encuentran los puntos a los que desea hacer referencia) [2] (para este ejemplo)
- PULSE –> [ ENTRAR ]
- Usando la flecha –> Desplácese hacia abajo hasta la tercera línea.
- PULSE –> [ F5 ] NO (Las posiciones físicas cambiarán. Las coordenadas de los puntos seguirán siendo las mismas pero las posiciones se cambiarán de acuerdo con el nuevo marco)
- PULSE –> [ F2 ] EJECUTAR
- PULSE –> [ F4 ] SÍ
- PULSE –> [ EDITAR ]
- Eliminar líneas 4 a 8 –> PULSE [ F5 ] [EDCMD] (presiona [SIGUIENTE] si no lo ves)
- CAMBIAR –> UFRAME_NUM del 1 al 2.
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