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Autómatas celulares basados ​​en Arduino y OLED

Componentes y suministros

Protoboard sin soldadura de tamaño medio
× 1
OLED 128x64
× 1
Cables de puente (genéricos)
× 1
Arduino Nano R3
× 1

Acerca de este proyecto

Página original

http://runtimeprojects.com/2016/02/arduino-and-oled-based-cellular-automata/

Este proyecto utiliza un OLED I2C 128 × 64 para mostrar un pequeño autómata celular impulsado por Arduino Nano.

Requisitos previos

  • 2x placas de prueba pequeñas (o 1x estándar)
  • 1x Arduino Nano (también puede ser Uno)
  • 1x OLED I2C 128 × 64
  • 4 cables de puente

Supuestos

Durante este tutorial, asumiré que sabes qué es un Arduino (o_O) y sabes cómo usar el IDE y cargar bocetos simples. También asumiré que sabe un poco de programación, preferiblemente programación en C.

¡¡Así que comencemos !!

Fondo

¿Qué es Cellular Automata? Explicaré un tipo de autómatas celulares que es el Juego de la vida de John Conway. Es una cuadrícula o celdas, cada una de las cuales tiene 2 estados Verdadero o Falso / encendido o apagado / vivo o muerto. Estas celdas se rigen por 2 reglas simples:

Regla 1 :Una célula que está muerta y está rodeada por exactamente 3 células vivas, nacerá

Regla 2: Una célula que está viva y tiene 3 o 2 células vivas permanecerá viva, de lo contrario muere

Simple, ¿no? Si necesita más información, visite Game Of Life o Cellular Automata en Wikipedia.

Circuito

Así que conecte el Arduino y OLED LCD a la placa de pruebas y comience a cablear.

  • Arduino —– OLED
  • 3.3v ———— VCC (preste atención a sus requisitos de voltaje OLED)
  • GND ———– GND
  • A4 ————– SDA
  • A5 ————– SCL

Luego adjunté ambas placas de prueba una detrás de la otra y creé una pequeña TV

Programando el boceto

Para facilitar (y hacer posible) jugar con la pantalla OLED, usaremos 2 bibliotecas de Adafruit. Si no sabe cómo agregar bibliotecas, visite https://www.arduino.cc/en/Guide/Libraries

  • Biblioteca Adafruit GFX que se utilizará para manejar todos los gráficos y texto que se muestran en OLED https://github.com/adafruit/Adafruit-GFX-Library
  • Biblioteca Adafruit SSD1306 que básicamente es el controlador de nuestro OLED. Esta biblioteca solo funciona con OLED SSD1306 128 × 32 y 128 × 64 https://github.com/adafruit/Adafruit_SSD1306

El boceto se puede descargar desde nuestro github:https://github.com/klauscam/Arduino-Cellular-Automata/

Alguna explicación

En la línea 51 con código

display.begin (SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // inicializar con I2C addr 0x3C (128x64)

la dirección, que es 0x3C, puede ser diferente. Busqué los más obvios y probé algunos antes de que funcionaran.

Producto funcional

Las líneas horizontales visibles son el resultado de las frecuencias de actualización del OLED y la cámara.

Si necesita ayuda con el código o algo, deje sus comentarios en la sección de comentarios a continuación.

Gracias

Etiquetas:Arduino Arduino Nano Cellular Automata I2C Tutorial de pantalla OLED

Código

Github
https://github.com/adafruit/Adafruit-GFX-Libraryhttps://github.com/adafruit/Adafruit-GFX-Library
Github
https://github.com/adafruit/Adafruit_SSD1306https://github.com/adafruit/Adafruit_SSD1306
Github
https://github.com/klauscam/Arduino-Cellular-Automata/https://github.com/klauscam/Arduino-Cellular-Automata/

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