Toma de Decisiones en Java: Dominando Sentencias Condicionales para Programación Robusta
Las estructuras de toma de decisiones tienen una o más condiciones a evaluar por el programa, junto con sentencias a ejecutar si la condición es verdadera, y opcionalmente otras si es falsa.
Forma general típica en la mayoría de lenguajes:
Java proporciona los siguientes tipos de sentencias de decisión:
| Nº | Sentencia y Descripción |
|---|---|
| 1 | sentencia if – Consiste en una expresión booleana seguida de una o más sentencias. |
| 2 | sentencia if...else – Un if puede seguirse de un else opcional, que se ejecuta cuando la expresión booleana es falsa. |
| 3 | sentencia if anidado – Puedes usar un if o else if dentro de otro if o else if. |
| 4 | sentencia switch – Permite probar una variable para igualdad contra una lista de valores. |
El Operador ? :
Cubrimos el operador condicional ? : en el capítulo anterior, que puede reemplazar sentencias if...else. Forma general:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
Donde Exp1, Exp2, Exp3 son expresiones. Nota el uso y colocación de los dos puntos.
Para determinar el valor de la expresión completa, primero se evalúa exp1:
- Si exp1 es true, el valor de Exp2 será el de la expresión completa.
- Si exp1 es false, se evalúa Exp3 y su valor se convierte en el de la expresión completa.
¿Qué Sigue?
En el próximo capítulo, discutiremos la clase Number (en paquete java.lang) y sus subclases en Java.
Veremos situaciones donde usar instancias de estas clases en lugar de tipos primitivos, así como clases de formato, funciones matemáticas necesarias al trabajar con Números.
Java
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