Celebra con Luz y Sonido: Proyecto Arduino de Cumpleaños DIY
Componentes y materiales
| Altavoz: 0.25W, 8 ohmios | × | 1 |
| Protoboard (genérica) | × | 1 |
| Arduino UNO | × | 1 |
| Cables jumper (genéricos) | × | 1 |
| LEDs (genéricos) - 1 rojo, 1 azul, 1 blanco (puedes elegir tus propios colores) | × | 3 |
Herramientas necesarias
- Soldador (genérico) - si es necesario
Aplicaciones y servicios online
- Arduino IDE
Sobre este proyecto
Introducción
Después de intentar y fallar al crear un visualizador de distancia con barra de LEDs, decidí hacer proyectos más sencillos. Buscando inspiración en Arduino Project Hub, se me ocurrió esta idea.
Paso 1: Reunir materiales
Reúne todos los componentes. Si es necesario, suelda cables jumper al altavoz.

Paso 2: Colocar los LEDs en la protoboard
Conecta los 3 LEDs en la protoboard, manteniéndolos cerca unos de otros.

Paso 3: Conectar los ánodos (patas positivas/largas)
Usa cables jumper para conectar cada ánodo a los pines de Arduino:
- ROJO: pin 9
- AZUL: pin 10
- BLANCO: pin 11


Paso 4: Conectar los cátodos (patas negativas/cortas)
Conecta cada cátodo a una resistencia de 220 Ω. Une estas resistencias al carril negativo de la protoboard. Conecta el carril negativo al pin GND de Arduino.

Paso 5: Conectar el altavoz
El cable negativo va al carril negativo de la protoboard, y el positivo al pin 3 de Arduino.

Código
Happy Birthday Lights + Sounds (C/C++)
Programa que indica al altavoz reproducir tonos específicos y a los LEDs encenderse en diferentes momentos.
// ROJO 9; //AZUL 10; //BLANCO 11;
#include "pitches.h"
// Notas de la melodía
int melody[] = {
NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_F4, NOTE_E4,
NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G4, NOTE_F4,
NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_E4,
NOTE_D4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_F4
};
// Duración de notas: 4 = negra, 8 = corchea, etc.
int noteDurations[] = {
8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4, 8, 8, 4, 4, 4, 2
};
void setup() {
pinMode(9, OUTPUT);
pinMode(10, OUTPUT);
pinMode(11, OUTPUT);
for (int thisNote = 0; thisNote < 25; thisNote++) {
int randomLight1 = random(9, 12);
int randomLight2 = random(9, 12);
int randomLight3 = random(9, 12);
digitalWrite(randomLight1, HIGH);
digitalWrite(randomLight2, HIGH);
digitalWrite(randomLight3, LOW);
int noteDuration = 1130 / noteDurations[thisNote];
tone(3, melody[thisNote], noteDuration);
int pause = noteDuration * 1.275;
delay(pause);
noTone(3);
}
delay(3000);
digitalWrite(9, LOW);
digitalWrite(10, LOW);
digitalWrite(11, LOW);
}
void loop() {
// No es necesario repetir
}
pitches.h (C/C++)
Biblioteca que asigna frecuencias a notas musicales.
/************************************************* * Constantes Públicas *************************************************/ #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978
Esquemáticos
Muestra cómo conectar los componentes al Arduino.
Archivo: happy_birthday_lights__sounds_I16bf0SBDq.fzz
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