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Evite la "ingeniería excesiva" en el diseño de piezas de mecanizado

Muchas opciones de diseño se reducen al material, la cantidad y la complejidad. Estas son las tres características clave de una pieza, que determinan qué proceso de fabricación es el más adecuado para la pieza.

Cuando escuche la palabra "sobreingeniería", puede pensar en los productos demasiado complejos que todos hemos encontrado, que parecen demasiado complejos para el uso previsto.

La sobreingeniería en realidad se refiere y está asociada con productos, servicios, infraestructura, edificios, instalaciones y máquinas ineficientes, cuyos costos de desarrollo, mantenimiento y operación son demasiado altos. Podemos nombrar los elementos anteriores como sobreescritura, sobredibujo o sobreingeniería, que tienen efectos negativos.

En ingeniería, podemos distinguir entre hardware y software sobre ingeniería. Debido a que el software tiene mayor flexibilidad y libertad, es más susceptible a la sobreingeniería que al diseño de hardware.

Sobreingeniería y subingeniería

No es difícil reconocer que el diseño del producto es insuficiente y generalmente se completa durante la prueba de acuerdo con los estándares de verificación y validación. Los productos mal diseñados pueden ser peligrosos porque no se cumplen todos los requisitos del sistema especificados y uno o más elementos del sistema aún no están disponibles.

Pero ¿qué pasa con la ingeniería? Los productos de ingeniería excesiva también pueden fallar debido a la ingeniería excesiva. Hemos implementado uno o más componentes del sistema innecesarios, que pueden fallar o aumentar costos innecesarios durante la producción y el procesamiento. Después de todo, cuanto más compleja es la pieza de trabajo, mayor es el flujo de proceso y mayor el costo.

Evitar el exceso de ingeniería en las piezas mecanizadas

Los clientes utilizan nuestros servicios de mecanizado CNC, incluidas las funciones de fresado y torneado, para la creación rápida de prototipos y la producción en pequeño volumen de piezas de plástico o metal de uso final. Estos son algunos desafíos de procesamiento clave a considerar.

Evite tratamientos superficiales innecesarios

Para los clientes en la etapa de desarrollo/prototipado, esto es principalmente un problema. Quieren que sus piezas luzcan impecables, por lo que necesitan un alto nivel de pulido. Sin embargo, debido a que es un prototipo, esta parte no está realmente lista para el uso público, por lo que la apariencia no es tan importante. Es cierto que a veces el diseñador necesita mostrar el prototipo al gerente de la empresa o a los posibles inversores, por lo que las piezas deben estar muy completas, pero generalmente en esta etapa no es necesario hacerlo.

En sans mecanizado, todas las piezas serán procesadas por una rectificadora para garantizar que el acabado de las piezas sea de aproximadamente 0,4. Si se requiere un acabado superior, el costo aumentará. Por lo tanto, se puede determinar si se requiere un acabado superior según las necesidades reales.

Evitar la tolerancia excesiva

Esto suele suceder cuando los clientes requieren que su escariado tenga una tolerancia particularmente estricta, incluso si el pasador de ubicación correspondiente no requiere ese nivel de tolerancia o precisión. No lo sobrediseñe, o, si lo desea. Recomendamos utilizar tolerancias estandarizadas para piezas mecanizadas. En el mecanizado sans, la tolerancia de nuestro prototipo estándar y procesamiento de producción es de +/- 0,1 mm. Si hay requisitos de tolerancia, se puede marcar en el dibujo. Recuerde no formular en exceso una alta tolerancia, ya que aumentará en gran medida el costo de producción.

Considere su material

En cuanto a los plásticos procesados, vemos que los clientes eligen materiales costosos e innecesarios para sus piezas. En algunos casos, cuando estas funciones no son realmente necesarias, requerirán plásticos altamente especializados con resistencia química o resistencia al calor. A veces podemos recomendar otros materiales alternativos más económicos, que pueden ahorrar costos a los clientes sin afectar el uso.

Resumen

El diseño es un medio para satisfacer las necesidades de los productos y los usuarios, pero nunca es el objetivo y el resultado final. Es absolutamente imposible diseñar por diseñar. Por lo tanto, debemos captar el "grado" de diseño en el diseño del producto para evitar un diseño excesivo.

El “grado” en diseño proviene principalmente de las necesidades reales de los productos y usuarios. Si se supera el "grado", se convertirá en un diseño excesivo, que no puede resolver las necesidades reales de los productos y usuarios, pero traerá más efectos negativos.


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