Manufactura industrial
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Feliz cumpleaños:luces y sonidos

Componentes y suministros

Altavoz:0,25 W, 8 ohmios
Es posible que deba soldar cables y el mío es medio vatio
× 1
Breadboard (genérico)
× 1
Arduino UNO
× 1
Cables de puente (genéricos)
× 1
LED (genérico)
1 rojo, 1 azul, 1 blanco. (siéntase libre de elegir sus propios colores)
× 3

Herramientas y máquinas necesarias

Soldador (genérico)
Si es necesario

Aplicaciones y servicios en línea

Arduino IDE

Acerca de este proyecto

Introducción

Después de intentar y fallar en hacer un visualizador de distancia de gráfico de barras LED, decidí hacer proyectos más fáciles. Después de buscar inspiración en Arduino Project Hub, se me ocurrió una idea para hacer esto.

Paso 1:

Reúna todos los materiales. Si es necesario, suelde los cables de puente al altavoz.

Paso 2:

Conecte los 3 LED a la placa de pruebas. Deben estar cerca el uno del otro.

Paso 3:

Utilice cables de puente para conectar el ánodo (segmento positivo / segmento más largo) a los pines Arduino de la siguiente manera:

  • ROJO:pin 9
  • AZUL:pin 10
  • BLANCO:pin 11
> >

Paso 4:

Conecte el cátodo (segmento negativo / segmento más pequeño) a 3 resistencias de 220 ohmios. Conéctelos al carril negativo de la placa de pruebas. Conecte el carril negativo de la placa de pruebas al pin GND del Arduino.

Paso 5:

Conecte el altavoz al Arduino y la placa de pruebas:el cable negativo va al carril negativo en la placa de pruebas y el cable positivo va al pin 3 en el Arduino.

Código

  • Luces y sonidos de feliz cumpleaños
  • pitches.h
Feliz cumpleaños luces + sonidos C / C ++
Programa que le dice a los parlantes que toquen tonos específicos y le dice a las luces que se enciendan en diferentes tiempos.
 // ROJO 9; // AZUL 10; // BLANCO 11; #include "pitches.h" // notas en la melodía en la melodía [] ={NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_F4}; // duraciones de las notas:4 =negra, 8 =corchea, etc.en nota Duraciones [] ={8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4, 8, 8, 4, 4, 4, 2,}; configuración vacía () {pinMode (9, SALIDA); pinMode (10, SALIDA); pinMode (11, SALIDA); for (int thisNote =0; thisNote <25; thisNote ++) {int randomLight1 =random (9, 12); int randomLight2 =aleatorio (9, 12); int randomLight3 =aleatorio (9, 12); digitalWrite (randomLight1, HIGH); digitalWrite (randomLight2, HIGH); digitalWrite (randomLight3, LOW); // digitalWrite (aleatorio (9, 12), BAJO); int noteDuration =1130 / noteDurations [thisNote]; tono (3, melodía [thisNote], noteDuration); int pause =noteDuration * 1.275; retraso (pausa); noTone (3); } retraso (3000); digitalWrite (9, BAJO); digitalWrite (10, BAJO); digitalWrite (11, BAJO); } void loop () {// no es necesario repetir} 
pitches.h C / C ++
Biblioteca que asigna ciertos tonos con notas
 / ************************************* ********* * Constantes públicas ************************************ *********** / # define NOTE_B0 31 # define NOTE_C1 33 # define NOTE_CS1 35 # define NOTE_D1 37 # define NOTE_DS1 39 # define NOTE_E1 41 # define NOTE_F1 44 # define NOTE_FS1 46 # define NOTE_G1 49 # define NOTE_GS1 52 # define NOTE_A1 55 # define NOTE_AS1 58 # define NOTE_B1 62 # define NOTE_C2 65 # define NOTE_CS2 69 # define NOTE_D2 73 # define NOTE_DS2 78 # define NOTE_E2 82 # define NOTE_F2 87 # define NOTE_FS2 93 # define NOTE_G2 98 # define NOTE_GS2 104 # definir NOTE_A2 110 # definir NOTE_AS2 117 # definir NOTE_B2 123 # definir NOTE_C3 131 # definir NOTE_CS3 139 # definir NOTE_D3 147 # definir NOTE_DS3 156 # definir NOTE_E3 165 # definir NOTE_F3 175 # definir NOTE_FS3 185 # definir NOTE_G3 196 # definir NOTE_GS3 208 # definir NOTE_A3 220 # define NOTE_AS3 233 # define NOTE_B3 247 # define NOTE_C4 262 # define NOTE_CS4 277 # define NOTE_D4 294 # define NOTE_DS4 311 # define NOTE_E4 330 # define NOTE_F4 349 # define NOTE_FS4 3 70 # define NOTE_G4 392 # define NOTE_GS4 415 # define NOTE_A4 440 # define NOTE_AS4 466 # define NOTE_B4 494 # define NOTE_C5 523 # define NOTE_CS5 554 # define NOTE_D5 587 # define NOTE_DS5 622 # define NOTE_E5 659 # define NOTE_F5 698 # define NOTE_FS5 740 define NOTE_G5 784 # define NOTE_GS5 831 # define NOTE_A5 880 # define NOTE_AS5 932 # define NOTE_B5 988 # define NOTE_C6 1047 # define NOTE_CS6 1109 # define NOTE_D6 1175 # define NOTE_DS6 1245 # define NOTE_E6 1319 # define NOTE_F6 1397 # define NOTE_6 1480 1568 # define NOTE_GS6 1661 # define NOTE_A6 1760 # define NOTE_AS6 1865 # define NOTE_B6 1976 # define NOTE_C7 2093 # define NOTE_CS7 2217 # define NOTE_D7 2349 # define NOTE_DS7 2489 # define NOTE_E7 2637 # define NOTE_F7 2794 # 31 define NOTE_FS7 2960 # define NOTE_G7 define NOTE_GS7 3322 # define NOTE_A7 3520 # define NOTE_AS7 3729 # define NOTE_B7 3951 # define NOTE_C8 4186 # define NOTE_CS8 4435 # define NOTE_D8 4699 # define NOTE_DS8 4978 

Esquemas

Muestra cómo conectar los componentes al Arduino happy_birthday_lights__sounds_I16bf0SBDq.fzz

Proceso de manufactura

  1. Tipos y aplicaciones de alambres de titanio
  2. Cables y conexiones
  3. Redes y autobuses
  4. Atenuación de luces con PWM usando el botón pulsador
  5. Sensor DHT11 con LED y altavoz piezoeléctrico
  6. Registrador de datos GPS, análisis espacial y Azure IoT Hub.
  7. Registrador de datos de temperatura y humedad
  8. Sonda usando arduino y visualización en procesamiento IDE
  9. ¡Púa de velocidad de guitarra y pedal Stomp!
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  11. ¡Feliz cumpleaños a la Corporación de Corte de Metales!