Clases de almacenamiento en C:auto, extern, static, clase de registro en C
¿Qué es la clase de almacenamiento en C?
Una clase de almacenamiento representa la visibilidad y la ubicación de una variable. Indica desde qué parte del código podemos acceder a una variable. Una clase de almacenamiento en C se usa para describir lo siguiente:
- El alcance de la variable.
- La ubicación donde se almacenará la variable.
- El valor inicializado de una variable.
- La vida útil de una variable.
- ¿Quién puede acceder a una variable?
Por lo tanto, se utiliza una clase de almacenamiento para representar la información sobre una variable.
NOTA:Una variable no solo está asociada con un tipo de dato, su valor, sino también con una clase de almacenamiento.
Hay un total de cuatro tipos de clases de almacenamiento estándar. La siguiente tabla representa las clases de almacenamiento en C.
Clase de almacenamiento Propósito automático Es una clase de almacenamiento predeterminada.extern Es una variable global.static Es una variable local que es capaz de devolver un valor incluso cuando el control se transfiere a la llamada de función.registrar Es una variable que se almacena dentro de un Registro.En este tutorial de C, aprenderá diferentes tipos de clases de almacenamiento en C con ejemplos-
- Clase de almacenamiento automático en C
- Clase de almacenamiento externo en C
- Primer archivo:main.c
- Segundo Archivo:original.c
- Clase de almacenamiento estático en C
- Registrar clase de almacenamiento en C
Clase de almacenamiento automático en C
Las variables definidas mediante la clase de almacenamiento automático se denominan variables locales. Auto significa clase de almacenamiento automático. Una variable está en la clase de almacenamiento automático de forma predeterminada si no se especifica explícitamente.
El alcance de una variable automática está limitado solo con el bloque en particular. Una vez que el control sale del bloque, el acceso se destruye. Esto significa que solo el bloque en el que se declara la variable automática puede acceder a ella.
La palabra clave auto se usa para definir una clase de almacenamiento automático. De forma predeterminada, una variable automática contiene un valor basura.
Example, auto int age;
El siguiente programa define una función con dos variables locales
int add(void) { int a=13; auto int b=48; return a+b;}
Tomamos otro programa que muestra el nivel de alcance "nivel de visibilidad" para variables automáticas en cada código de bloque que son independientes entre sí:
#include <stdio.h> int main( ) { auto int j = 1; { auto int j= 2; { auto int j = 3; printf ( " %d ", j); } printf ( "\t %d ",j); } printf( "%d\n", j);}
SALIDA:
3 2 1
Clase de almacenamiento externo en C
Extern significa clase de almacenamiento externo. La clase de almacenamiento externo se usa cuando tenemos funciones o variables globales que se comparten entre dos o más archivos.
Palabra clave externa se utiliza para declarar una variable o función global en otro archivo para proporcionar la referencia de una variable o función que ya se ha definido en el archivo original.
Las variables definidas mediante una palabra clave externa se denominan variables globales. Estas variables son accesibles a través del programa. Tenga en cuenta que la variable externa no se puede inicializar, ya se definió en el archivo original.
Example, extern void display();
Primer archivo:main.c
#include <stdio.h> extern i; main() { printf("value of the external integer is = %d\n", i); return 0;}
Segundo archivo:original.c
#include <stdio.h> i=48;
Resultado:
value of the external integer is = 48
Para compilar y ejecutar el código anterior, siga los pasos a continuación
Paso 1) Crear nuevo proyecto,
- Seleccione la aplicación de consola
- Haga clic en Ir
Paso 2) Seleccione C y haga clic en Siguiente
Paso 3) Haga clic en Siguiente
Paso 4) Ingrese los detalles y haga clic en Siguiente
Paso 5) Haga clic en Finalizar
Paso 6) Coloque el código principal como se muestra en el programa anterior en el archivo main.c y guárdelo
Paso 7) Cree un nuevo archivo C [Archivo -> nuevo -> Archivo vacío, guárdelo (como original.c) y agréguelo al proyecto actual haciendo clic en "Aceptar" en el cuadro de diálogo.
Paso 8) Coloque y guarde el código C del archivo original.c que se muestra en el ejemplo anterior sin la función main().
Paso 9) Cree y ejecute su proyecto. El resultado se muestra en la siguiente figura
Clase de almacenamiento estático en C
Las variables estáticas se utilizan dentro de la función/archivo como variables estáticas locales. También se pueden usar como una variable global
- La variable local estática es una variable local que retiene y almacena su valor entre llamadas de función o bloque y permanece visible solo para la función o bloque en el que está definida.
- Las variables globales estáticas son variables globales visibles solo para el archivo en el que se declaran.
Example: static int count = 10;
Tenga en cuenta que la variable estática tiene un valor inicial predeterminado cero y se inicializa solo una vez en su vida útil.
#include <stdio.h> /* function declaration */ void next(void); static int counter = 7; /* global variable */ main() { while(counter<10) { next(); counter++; } return 0;} void next( void ) { /* function definition */ static int iteration = 13; /* local static variable */ iteration ++; printf("iteration=%d and counter= %d\n", iteration, counter);}
Resultado:
iteration=14 and counter= 7 iteration=15 and counter= 8 iteration=16 and counter= 9
Las variables globales son accesibles en todo el archivo, mientras que las variables estáticas solo son accesibles para la parte particular de un código.
La vida útil de una variable estática está en todo el código del programa. Una variable que se declara o inicializa usando la palabra clave estática siempre contiene cero como valor predeterminado.
Registrar clase de almacenamiento en C
Puede usar la clase de almacenamiento de registro cuando desee almacenar variables locales dentro de funciones o bloques en registros de CPU en lugar de RAM para tener acceso rápido a estas variables. Por ejemplo, los "contadores" son buenos candidatos para almacenarse en el registro.
Example: register int age;
La palabra clave registrar se utiliza para declarar una clase de almacenamiento de registro. Las variables declaradas usando la clase de almacenamiento de registros tienen una vida útil a lo largo del programa.
Es similar a la clase de almacenamiento automático. La variable está limitada al bloque en particular. La única diferencia es que las variables declaradas usando la clase de almacenamiento de registros se almacenan dentro de los registros de la CPU en lugar de una memoria. El registro tiene un acceso más rápido que el de la memoria principal.
Las variables declaradas usando la clase de almacenamiento de registros no tienen valor predeterminado. Estas variables a menudo se declaran al comienzo de un programa.
#include <stdio.h> /* function declaration */ main() { {register int weight; int *ptr=&weight ;/*it produces an error when the compilation occurs ,we cannot get a memory location when dealing with CPU register*/} }
SALIDA:
error: address of register variable 'weight' requested
La siguiente tabla resume las características principales de cada clase de almacenamiento que se usan comúnmente en la programación C
Clase de almacenamiento Declaración Almacenamiento Valor inicial predeterminado Alcance Vida útil automático Dentro de una función/bloqueMemoriaImpredecibleDentro de la función/bloqueDentro de la función/bloqueregistro Dentro de una función/bloqueCPU RegistrosBasuraDentro de la función/bloqueDentro de la función/bloqueexterno Fuera de todas las funcionesMemoryZeroEntire el archivo y otros archivos donde la variable se declara como externprogram runtimeStatic (local) Dentro de una función/bloqueMemoryZeroDentro del tiempo de ejecución de función/programa de bloqueEstático (global) Fuera de todas las funcionesMemoryZeroGlobalprogram runtimeResumen
En este tutorial hemos discutido las clases de almacenamiento en C, para resumir:
- Una clase de almacenamiento en C se usa para representar información adicional sobre una variable.
- La clase de almacenamiento representa el alcance y la vida útil de una variable.
- ¿También indica quién puede acceder a una variable y desde dónde?
- Auto, externo, registro, estático son las cuatro clases de almacenamiento diferentes en un programa C.
- Se utiliza un especificador de clase de almacenamiento en lenguaje C para definir variables, funciones y parámetros.
- auto se usa para una variable local definida dentro de un bloque o función
- el registro se usa para almacenar la variable en los registros de la CPU en lugar de la ubicación de la memoria para un acceso rápido.
- Static se usa para variables globales y locales. Cada uno tiene su caso de uso dentro de un programa en C.
- Extern se usa para compartir datos entre archivos de proyecto C.
Lenguaje C
- Clase y objeto de C#
- Palabra clave estática de C#
- Clase anidada de C#
- Clases y objetos de C++
- Función amiga de C++ y Clases amigas
- Plantillas de clase de C++
- Clase de almacenamiento C
- C - Clases de almacenamiento
- Clases de almacenamiento en C++
- Interfaces en C++ (Clases Abstractas)
- C# - Estructura del programa