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Solución a Problemas de Pantalla Táctil en Shield TFT LCD 2.4″ para Arduino

Componentes y materiales

Arduino UNO × 1

Sobre el proyecto

Hola, en este tutorial planeaba probar diferentes funciones del shield TFT LCD, pero me encontré con algunos problemas y decidí mostrar primero las soluciones; el tutorial habitual sobre este shield vendrá después.

Este es el shield que uso: pantalla de 2.4″, compatible con Arduino Uno, Leonardo, Duemilanove, Mega… y tiene ranura para tarjeta SD para almacenar y mostrar imágenes BMP.

Cableado

Solución a Problemas de Pantalla Táctil en Shield TFT LCD 2.4″ para Arduino

Solo hay que enchufarlo encima de la placa :D. (No olvides poner cinta aislante alrededor del puerto USB para que no haga contacto con la placa de la pantalla).

Librerías y códigos

Aquí empezaron los problemas: primero debes comprobar qué librería funciona para ti. Para saber si una librería funciona, descárgala y abre el ejemplo "graphictest"; debería mostrar colores y formas como en el video tutorial. Si tienes pantalla blanca, prueba con otra librería.

Esta es la que me funcionó: Descargar aquí

Solución a Problemas de Pantalla Táctil en Shield TFT LCD 2.4″ para Arduino

Si funciona, prueba el ejemplo "tftpaint" para testear la función táctil. Si funciona correctamente, ¡enhorabuena! Pero como estás aquí, probablemente tengas el problema de la pantalla táctil, debido a que los fabricantes cambian la ubicación de los pines.

Para solucionarlo, abre el ejemplo "tftpaint" y modifica la línea que se muestra abajo:

Solución a Problemas de Pantalla Táctil en Shield TFT LCD 2.4″ para Arduino

Configuración original

#define YP A1  // debe ser pin analógico, usa notación "An"
#define XM A2  // debe ser pin analógico, usa notación "An"
#define YM 7   // puede ser pin digital
#define XP 6   // puede ser pin digital

Nueva configuración (funcionó para mí)

#define YP A3  // debe ser pin analógico, usa notación "An"
#define XM A2  // debe ser pin analógico, usa notación "An"
#define YM 9   // puede ser pin digital
#define XP 8   // puede ser pin digital

Vuelve a subir el código del paint y espero que la pantalla táctil sea detectada. Si funciona, ¡enhorabuena! Si no, continúa el tutorial.

Si uno de los ejes está invertido, ve a la librería de pantalla táctil y ábrela con un editor adecuado.

Solución a Problemas de Pantalla Táctil en Shield TFT LCD 2.4″ para Arduino

Ve a la línea 159 y descoméntala.

Solución a Problemas de Pantalla Táctil en Shield TFT LCD 2.4″ para Arduino

Guarda los cambios en la librería y vuelve a subir el código. Si la función táctil está completamente invertida, haz más modificaciones como se muestra abajo:

Solución a Problemas de Pantalla Táctil en Shield TFT LCD 2.4″ para Arduino

Empieza con:

return TSPoint(1023-x, 1023-y, z);

Luego ajusta hasta que el punto se dibuje donde tocas. En la imagen están los valores que me funcionaron a mí.

Recuerda: si una dirección sigue invertida, cámbiala a (x) o (1023-x). Espero que esto te funcione si tienes el problema.

Código

Repositorio GitHub (librería SPFD5408)

https://github.com/JoaoLopesF/SPFD5408

Esquemáticos

Bueno... es un shield

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