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Construye un Spybot controlado por Bluetooth con Arduino

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Sobre el proyecto

Breve introducción

Este es un coche de cuatro ruedas controlable vía conexión Bluetooth. El coche puede sostener cualquier teléfono móvil que se use como cámara IP. Decidí hacer este robot con JavaScript usando un servidor web Node donde puedo monitorizar a dónde va el robot.

Puedes ver el circuito de las partes principales en la figura 1.

Construye un Spybot controlado por Bluetooth con Arduino

Tras arrancar el servidor obtengo una pantalla con una introducción sobre el control y una ventana para la vista de cámara (figura 2).

Construye un Spybot controlado por Bluetooth con Arduino

Y sí, este diseño es responsivo.

El chasis

En esta versión del bot decidí fabricar el chasis yo mismo. Si no tienes taladro o buscas una solución más fácil, puedes comprar una amplia variedad de carrocerías de coche de plástico.

Opté por hacer mi propio chasis y no fue tan fácil como parece. La regla más importante es que debes colocar las ruedas lo más cerca posible entre sí si quieres usar dirección diferencial para girar. Puedes leer los errores principales y reglas básicas de física en: enlace.

Otro reto fue cómo fijar los motores DC al chasis. En mi caso no tenía piezas especiales, así que usé bridas (150/3,5). Para fijar bien las ruedas tuve que taladrar los agujeros lo más precisos posible y usar 2 bridas por motor. Desafortunadamente hay posibilidad de que los motores no queden lo suficientemente rectos y el coche se desvíe un poco a izquierda o derecha al ordenar adelante/atrás.

Las baterías

Para alimentar las placas y los motores decidí usar una única fuente de alimentación DC. El chasis no tenía espacio para un portapilas de 8×AA, así que tuve que personalizar: uní dos portapilas de 4×AA con 2 tornillos entre sí, taladrando el plástico.

Alimentación

En mi caso alimento la placa Arduino Uno con 8 pilas AA recargables. Esto da potencia suficiente para el shield de motores también. Hay un jumper en este shield que es extraíble, así que el shield no recibe potencia del Arduino. En ese caso puedes alimentar el shield por separado usando los pines de potencia del mismo. Puedes leer sobre diferentes opciones de alimentación en: enlace.

Conexión inalámbrica

Usé un módulo Bluetooth HC‑06 para establecer conexión entre el coche y mi computadora. Quería usar la menor cantidad de cables posible, así que decidí construir un shield Arduino personalizado colocando el módulo Bluetooth en un proto shield vacío, haciendo el cableado bajo el shield y soldando headers para el mecanismo de acoplamiento correcto. Puedes ver el resultado en la figura 3 y 4.

Construye un Spybot controlado por Bluetooth con Arduino
Construye un Spybot controlado por Bluetooth con Arduino

Lo bueno es que puedes desacoplar el módulo Bluetooth del shield en cualquier momento porque no está soldado a la placa.

Para configurar el módulo Bluetooth, sigue las instrucciones de: enlace.

Movimiento

El robot puede moverse adelante, atrás y girar usando dirección diferencial. El soporte de la cámara va acoplado a un servo de rotación continua para poder mirar alrededor con el teléfono sin mover el coche. Puedes ver una breve demostración en el video.

Teléfono móvil

Usé un Nokia Lumia 520 y la aplicación Win IP Camera, disponible en la tienda: enlace.

Sobre el código

Como desarrollador JavaScript decidí crear un servidor web Node para la página de control y usar librerías modernas para la apariencia y sintaxis. Puedes ver la lista completa en mi GitHub y la siguiente sección.

Opté por modularización tanto en frontend como backend. Aquí está el punto de entrada de la aplicación:

var boardModule = require('./src/boardModule'),
    servoModule = require('./src/servoModule'),
    motorModule = require('./src/motorModule');

boardModule.initBoard().then(function() {
  motorModule.initMotors();
  servoModule.initServo();
});

En el frontend también uso separación por módulos:

import {moveWheels, stopWheels} from './wheelsControl';
import {moveServo, stopServo} from './servoControl';

document.onkeydown = checkKeyDown;
document.onkeyup = checkKeyUp;

function checkKeyDown(e) {
  moveWheels(e.keyCode);
  moveServo(e.keyCode);
}
function checkKeyUp(e) {
  stopWheels(e.keyCode);
  stopServo(e.keyCode);
}

Para la base de código completa consulta mi repositorio GitHub arriba.

Librerías de software

Últimas palabras

Soy principiante en este mundo IoT y este es mi primer proyecto. No pretendo haber usado soluciones óptimas, pero espero que encuentres información útil en esta guía.

Código

Repositorio GitHub: https://github.com/dominikfilkus/arduino-spybot-V2

Esquemáticos

arduino-spybot.fzz

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