Dominando el acabado superficial: Guía completa para medición y función
Cuando un ingeniero incluye una especificación de acabado superficial en un plano, la intención generalmente no es solo hacer que la pieza se vea bien. El acabado superficial afecta cómo una pieza encajará, se desgastará, reflejará la luz, transmitirá calor, distribuirá lubricación y aceptará recubrimientos. El acabado debe determinarse por la función de la pieza: desea una superficie que cumpla con los requisitos de ingeniería de la aplicación, sin perder tiempo y esfuerzo en un acabado de mayor calidad del necesario. (De hecho, muchas aplicaciones funcionan mejor con una cierta cantidad de "textura", y un acabado demasiado fino puede ser tan malo como uno demasiado grueso).
Hace treinta años, cuando la mayoría de las tolerancias dimensionales se medían en milésimas de pulgada, la diferencia de unos pocos millonésimas en el acabado superficial a menudo era irrelevante. Ahora que las tolerancias de "décimas" o incluso decenas de millonésimas son comunes, las variaciones en el acabado superficial representan un porcentaje considerable del presupuesto total de error.
Observe el siguiente ejemplo:
La altura máxima pico-a-valle en una superficie suele ser cuatro o cinco veces mayor que el acabado superficial promedio, medido por el método Ra. Una pieza con un valor Ra de 16 μ", por lo tanto, probablemente tiene una altura pico-a-valle de 64 μ" o mayor. Si está intentando cumplir con una especificación dimensional de .0001", el acabado de 16 μ" representa más de la mitad de la tolerancia permitida.
El acabado superficial, también conocido como perfil, se compone de dos componentes: ondulación y rugosidad. La ondulación, o variación de longitud de onda más larga, es causada por influencias de tipo macro, como rodamientos de husillo desgastados o vibraciones de otros equipos en el piso de la fábrica. La rugosidad, el patrón de longitud de onda corta de las marcas de herramienta del rectificado, fresado u otros procesos de mecanizado, está influenciada por la condición y calidad del herramiental. Ambos pueden ser influenciados por la elección del operador de la velocidad de avance y la profundidad de corte.
Aunque las almohadillas de comparación con la uña pueden proporcionar una guía utilizable para el acabado, no pueden cumplir con los requisitos modernos de documentación y trazabilidad. Por eso, la creciente importancia de los medidores de acabado superficial. Hay dos variedades básicas: tipo patín, o sistemas de promedio; y sin patín, o sistemas de perfilado. Los medidores con patín tienen un conjunto de sonda con bisagra, con la sonda montada junto a un patín relativamente ancho que también contacta la pieza de trabajo. El patín tiende a filtrar la ondulación, por lo que la sonda mide solo variaciones de longitud de onda corta. Un medidor con patín tiene una lectura de dial o LCD para mostrar la medición como un solo valor numérico.
Los medidores sin patín incorporan una superficie interna lisa y plana como referencia, por lo que la sonda puede responder a la ondulación así como a la rugosidad. Para permitir el análisis separado de variaciones de longitud de onda larga y corta, los medidores de perfilado generalmente generan un gráfico (en papel o en una pantalla de computadora) en lugar de un solo resultado numérico.
Cada aplicación reacciona de manera diferente a diferentes combinaciones de rugosidad y ondulación, y la industria ha respondido creando más de 100 fórmulas diferentes con las que calcular parámetros de acabado superficial a partir de los mismos datos de medición. Muchos de estos son muy específicos de la aplicación, y la mayoría de los talleres pueden limitar sus mediciones a media docena de parámetros. En casi todos los casos, las mediciones se presentan en unidades de micro-pulgada o micrómetros. Ra es el parámetro más utilizado, porque proporciona un promedio aritmético de las irregularidades de la superficie medidas desde una línea media que se encuentra en algún lugar entre los puntos más altos y más bajos en una longitud de corte dada. Una variante ligeramente más sofisticada, Rq, utiliza un cálculo de raíz cuadrada media para encontrar la rugosidad promedio geométrica, un promedio de promedios, por así decirlo.
Ambos, sin embargo, tienden a minimizar la influencia de anomalías superficiales como rebabas o rayones. Si tales factores son críticos para la aplicación, Rmax, Ry, Rt y Rtm calculan la rugosidad como una función de la altura máxima pico-a-valle. También es útil Rz, el parámetro de "altura de diez puntos", que calcula el promedio de diez diferencias máximas pico-a-valle dentro del rango de muestreo.
Si el acabado superficial se indica en un dibujo pero no se especifica de otra manera, es práctica estándar asumir Ra. Pero ningún parámetro único es el mejor para todos los tipos de piezas, y muchas aplicaciones se sirven mejor usando dos o más parámetros: por ejemplo, Ra (rugosidad promedio) en combinación con Rmax (rugosidad máxima) puede proporcionar una buena idea general del rendimiento de la pieza y alertar a QA sobre la presencia de anomalías superficiales potencialmente dañinas.
El acabado superficial no es simplemente un desafío a cumplir: también representa una oportunidad. En algunos casos, si puede mantener un buen control sobre el acabado superficial, puede ser capaz de reducir la precisión en otras áreas de manera segura.
Publicado anteriormente en Quality Magazine.
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