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Entradas Flip-Flop asíncronas

Las entradas de datos normales a un flip flop (D, S y R, o J y K) se denominan entradas síncronas porque tienen un efecto en las salidas (Q y no Q) solo en el paso, o en sincronía, con las transiciones de la señal del reloj.

Estas entradas adicionales que ahora traigo a su atención se denominan asincrónicas porque pueden configurar o restablecer el flip-flop independientemente del estado de la señal del reloj. Por lo general, se denominan predefinidos y claros:

Cuando se activa la entrada preestablecida, el flip-flop se establecerá (Q =1, no Q =0) independientemente de cualquiera de las entradas síncronas o del reloj. Cuando se activa la entrada de borrado, el flip-flop se reiniciará (Q =0, no Q =1), independientemente de cualquiera de las entradas síncronas o del reloj.

Entonces, ¿qué sucede si se activan tanto las entradas predeterminadas como las claras? Sorpresa, sorpresa:obtenemos un estado no válido en la salida, donde Q y no-Q pasan al mismo estado, ¡lo mismo que nuestro viejo amigo, el pestillo S-R! Las entradas predefinidas y claras se utilizan cuando se agrupan varios flip-flops para realizar una función en una palabra binaria de varios bits, y se necesita una sola línea para configurarlos o restablecerlos todos a la vez.

Las entradas asíncronas, al igual que las entradas síncronas, se pueden diseñar para que sean activas-altas o activas-bajas. Si están activos-bajos, habrá una burbuja invertida en ese cable de entrada en el símbolo del bloque, al igual que las entradas de reloj de disparo de borde negativo.

A veces, las designaciones "PRE" y "CLR" se mostrarán con barras de inversión encima, para denotar aún más la lógica negativa de estas entradas:

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