Dominar la impresión 3D a todo color:mejores prácticas comprobadas
¿Qué es la impresión 3D a todo color?
La mayoría de las impresiones 3D requieren un filamento de un solo color o un procesamiento secundario como teñido o pintura para lograr el color. La mayoría de las impresiones 3D se limitan a un solo color sólido. Con tecnologías como PolyJet, la tecnología de impresión 3D a todo color está disponible. PolyJet permite reproducir miles de colores simultáneamente en una sola construcción. Las capacidades de impresión 3D a todo color de Xometry nos permiten producir más de 600.000 colores únicos. PolyJet permite la coincidencia de colores exacta o aproximada con Pantone, RAL, HEX, CMYK, transparencia y otras entradas de color.
Xometry utiliza la última tecnología de impresión PolyJet de Stratasys y puede imprimir piezas con patrones, texturas y transparencias. Incluso podemos simular diferentes propiedades de los materiales, como una mezcla de materiales rígidos y similares al caucho en la misma impresión. La impresión 3D PolyJet crea modelos conceptuales realistas con detalles increíbles que pueden simular el rendimiento y la apariencia de un producto.
Los mejores formatos de archivo para impresión 3D a todo color
Cuando se trata de impresión 3D a todo color, es fundamental utilizar un formato de archivo adecuado. Los formatos tradicionales utilizados para la impresión 3D, como STL, no pueden conservar datos de textura, escala o color. Los archivos STL importados al software de impresión se presentan como archivos simples e incoloros. Afortunadamente, algunos formatos almacenan la información requerida, que describimos a continuación.
Formato de fabricación 3D (.3MF)
El formato de archivo 3MF es relativamente nuevo en comparación con otros formatos de archivos 3D, pero se está convirtiendo rápidamente en una de las opciones preferidas para la impresión 3D. Hay una buena razón para su creciente popularidad:3MF abarca información sobre materiales, colores, texturas, estructuras de soporte, dimensiones y más, todo en un solo archivo. Los archivos 3MF suelen tener tamaños de archivo más pequeños que STL sin comprometer la resolución. Recomendamos utilizar 3MF ya que es compatible de forma nativa con Xometry Instant Quoting Engine® y debido a su simplicidad de “arrastrar y soltar”.
Consejo profesional: Si su software no es compatible con 3MF y necesita utilizar otro formato, como uno de los que se enumeran a continuación, aún puede enviar sus archivos por correo electrónico a support@xometry.com para una revisión manual y una cotización.
OBJ de frente de onda (.OBJ)
OBJ está bien adoptado y es ampliamente compatible entre el software de diseño CAD y 3D. Estos archivos definen objetos por sus posiciones de vértice y coordenadas de textura UV. A diferencia de 3MF, los archivos Wavefront OBJ no almacenan la información real del material y la textura dentro de un solo archivo; en cambio, dependen de bibliotecas de materiales y archivos complementarios para realizar el trabajo. Tampoco pueden almacenar información unitaria que defina dimensiones exactas. En el caso de la impresión 3D a todo color, esto puede provocar problemas como que los colores y las texturas no se transmitan correctamente o que las piezas lleguen en tamaños incorrectos. Cuando se utiliza OBJ, los archivos complementarios asociados (por ejemplo, archivos de materiales, imágenes para texturas, etc.) deben estar en el mismo directorio o carpeta que el propio OBJ.
Consejo profesional: La mejor manera de proporcionar un OBJ a un fabricante para que lo imprima a todo color es colocar todos los archivos necesarios en una carpeta y luego comprimir la carpeta en un archivo (por ejemplo, un archivo .zip), que se puede cargar o enviar por correo electrónico.
Lenguaje de modelado de realidad virtual (.wrl)
También conocido como archivos VRML, este formato de modelado gráfico/virtual se utiliza principalmente para visualizar objetos, figuras y entornos en 3D. VRML puede representar mallas poligonales, colores de superficie, información de textura y transparencia, lo que lo hace útil para la impresión 3D en color. Cuando se utilizan texturas de imagen para la asignación de colores, los archivos VRML hacen referencia a un archivo de textura separado en el mismo directorio, similar a los archivos OBJ. Al igual que OBJ, cualquier paquete WRL debe comprimirse y compartirse con support@xometry.com para una revisión manual. Si es posible, convierta o guarde el proyecto como 3MF para obtener cotizaciones instantáneas a través de Xometry.
Agregar color a un modelo para impresión 3D
Los diseñadores pueden utilizar varios métodos para asignar colores directamente en un modelo 3D para la impresión 3D a todo color. Su caso de uso específico determinará cuál es la mejor y más eficiente técnica para elegir. En la mayoría de los casos, la coloración se puede realizar directamente en el software que utilizó para crear su modelo.
Color por objeto, caparazón o malla:
Este método es mejor para hacer que todo el objeto sea de un color sólido; hacer que las piezas sean de colores específicos puede ayudar a diferenciar las configuraciones de las piezas, ayudar en los ensamblajes o con fines estéticos. Un objeto de color sólido se puede imprimir directamente en diversas tecnologías, como la impresión 3D FDM, seleccionando material de color al realizar el pedido. Sin embargo, si busca un color personalizado, nuestras capacidades PolyJet a todo color siguen siendo el camino a seguir. En los menús de material o apariencia de su software de diseño, aplique el color deseado a todo el objeto.
Consejo profesional: Con PolyJet, podemos asignar colores manualmente a objetos completos con nuestro software de construcción. Puede cargar cualquier archivo 3D aceptado, seleccionar la opción de color "Otro" durante la cotización de PolyJet y decirnos en qué color desea que lo imprimamos a través de la sección de notas o un dibujo adjunto.
Color por cara:
Asignar color por cara significa seleccionar un triángulo, una cara, un grupo de polígonos o una característica en particular en su software de diseño y asignarle un color específico. La coloración por cara es una excelente técnica para dar contraste al texto en relieve o grabado y dar colores únicos a las características en un mismo objeto. El método de selección puede variar según su software de diseño. Aún así, la idea central es seleccionar áreas específicas en lugar del objeto completo y asignar un color o material a cada una.
Color por texturizado / mapeo UV:
Aplicar un mapa de textura a un objeto es la mejor manera de crear impresiones en color realistas y muy detalladas. Sin embargo, también puede ser una de las técnicas más desafiantes y podría requerir aprender habilidades adicionales para utilizarla en su máximo potencial. El mapeo de texturas requiere una imagen o gráfico 2D aplicado o superpuesto sobre el modelo 3D para alterar su apariencia. Las texturas pueden permitirle superponer logotipos y texto en sus piezas o incluso imitar el aspecto de otros materiales, como vetas de madera, textiles y más. El nivel de detalle hace que la textura sea excelente para producir miniaturas, réplicas de arte y prototipos de productos que parecen reales.
Las coordenadas UV de un objeto relacionan la información en el mapa de textura con las coordenadas de malla correspondientes, dictando cómo se aplica una textura. Tomar la malla 3D de su objeto y aplanarla en un mapa 2D se llama "Mapeo UV" o "Desenvolver" un modelo. Algunos programas de diseño tienen capacidades de mapeo UV integradas; de lo contrario, es posible que necesites utilizar un software independiente dedicado al texturizado para desenvolver y envolver un modelo con UV correctamente. Si es nuevo en el mapeo de texturas, le recomendamos buscar recursos en línea, como tutoriales de mapeo UV específicos para el software de diseño que utiliza.
Consejo profesional: Una buena manera de asegurarse de que sus texturas se apliquen correctamente y se vean bien es abrir su archivo de impresión (por ejemplo, 3MF) en el Visor 3D de Microsoft, un programa que viene preinstalado con Windows 10 y versiones posteriores.
Joel Schadegg
¡Hola, soy Joel, redactor de contenido técnico en Xometry! Mi misión personal es ayudar a clientes como usted a aprovechar al máximo la experiencia de Xometry y lograr el éxito en sus proyectos aprovechando mi experiencia práctica en el manejo de máquinas, el procesamiento de piezas y la garantía del cumplimiento de pedidos.
Leer más artículos de Joel Schadegg
Impresión 3d
- ¿Cuáles son los tipos de impresoras 3D y qué pueden hacer?
- Impresión 3D PolyJet:ventajas, materiales y tipos explicados
- 5 razones para utilizar el software 3D Printer Slicer de Markforged, Eiger
- ¿Cómo calcular el costo de las piezas impresas en 3D con tecnología SLS?
- ¿Por qué las impresoras 3D hacen un contorno?
- ¿Qué grado de madurez tiene su industria en la adopción de la impresión 3D? [Infografía]
- Prueba de impacto Charpy:cómo mide la dureza del material, procedimiento e interpretación
- Comprensión de los componentes principales del motor a reacción y sus funciones
- Nuevos materiales para impresoras Stratasys FDM
- Fabricación aditiva en la educación:UMass Amherst ADDFab
- Conceptos básicos de Soft Jaws