Manufactura industrial
Internet industrial de las cosas | Materiales industriales | Mantenimiento y reparación de equipos | Programación industrial |
home  MfgRobots >> Manufactura industrial >  >> Manufacturing Technology >> Proceso de manufactura

Buzz Wire con contador de puntuación

Componentes y suministros

Arduino Nano R3
× 1
Buzzer
× 1
LED de 5 mm:rojo
× 1
LED de 5 mm:verde
× 1
Registro de cambio de Texas Instruments:serie a paralelo
× 1
Pantalla LED de 7 segmentos, roja
× 1
Resistencia 221 ohm
× 10
batería de 9V (genérica)
× 1

Herramientas y máquinas necesarias

Taladro, destornillador
Soldador (genérico)

Acerca de este proyecto

Después de jugar con Arduino solo para pasar el tiempo por un tiempo, decidí hacer una versión mejorada del viejo juego de buzz wire que cuenta tus fallas y se vuelve loco si golpeas el cable 10 veces.

Aquí hay un video de mí mismo chupando mi propio juego:

El código fuente está dividido en tres archivos.

En el código, se establece un "período de gracia" de 500 ms después de cada falla. Puedes modificar eso para darle al jugador un descanso más grande después de cada zumbido.

¡También algo que noté al final fue que los LED son demasiado brillantes! Siéntase libre de intercambiar las dos resistencias utilizadas en ellos por otras más fuertes. Los míos son solo de unos 100 ohmios.

Para el anillo, he usado el final de un llavero. Lo bueno de esto es que puede abrirlo y no tendrá que navegar hasta el final del cable.

¡Espero que disfrutes de mi proyecto!

Código

  • nervioso_meter_score.ino
  • score_display.ino
  • game.ino
nervioso_meter_score.ino Arduino
 int latchPin =3; // ST_CP [RCK] en 74HC595int clockPin =4; // SH_CP [SCK] en 74HC595int dataPin =2; // DS [S1] en 74HC595const int STOP_LED =6; const int GO_LED =7; const int BUZZ =8; const int TOUCH =10; const int fail_threshold =9; enum Estado {STOP =0, GO =1}; void setup () {Serial.begin (9600); displayInitialSetup (); gameInitialSetup ();} Status status =GO; int failCounter =0; void loop () {while (failCounter> fail_threshold) {gameover (); } interruptor (estado) {caso GO:digitalWrite (GO_LED, HIGH); digitalWrite (STOP_LED, LOW); escritura digital (ZUMBIDO, BAJO); if (digitalRead (TOUCH) ==HIGH) {status =STOP; } descanso; caso STOP:digitalWrite (GO_LED, LOW); failCounter ++; if (failCounter> fail_threshold) break; displayDigit (failCounter); Serial.println (failCounter); failAlarm (); status =GO; descanso; }} byte seg_spin [6] ={B10000000, B01000000, B00100000, B00010000, B00001000, B00000100}; void gameover () {for (int i =0; i <6; i ++) {digitalWrite (BUZZ, HIGH); retraso (5); escritura digital (ZUMBIDO, BAJO); retraso (50); digitalWrite (latchPin, LOW); shiftOut (dataPin, clockPin, LSBFIRST, seg_spin [i]); digitalWrite (latchPin, HIGH); retraso (10); }} 
score_display.ino Arduino
 byte seg_digits [10] ={B11111100, // =0 B01100000, // =1 B11011010, // =2 B11110010, // =3 B01100110, // =4 B10110110, // =5 B10111110, // =6 B11100000, // =7 B11111110, // =8 B11100110 // =9}; nulo displayDigit (int x) {digitalWrite (latchPin, LOW); shiftOut (dataPin, clockPin, LSBFIRST, seg_digits [x]); digitalWrite (latchPin, HIGH);} vacío displayInitialSetup () {pinMode (latchPin, SALIDA); pinMode (dataPin, SALIDA); pinMode (clockPin, SALIDA); displayDigit (0);} 
game.ino Arduino
 void gameInitialSetup () {pinMode (STOP_LED, OUTPUT); pinMode (GO_LED, SALIDA); pinMode (BUZZ, SALIDA); pinMode (TOQUE, ALTO); digitalWrite (TOUCH, LOW);} void failAlarm () {digitalWrite (STOP_LED, HIGH); bip(); retraso (150); digitalWrite (STOP_LED, LOW); escritura digital (ZUMBIDO, BAJO); delay (500);} bip void () {for (int i =0; i <3; i ++) {digitalWrite (BUZZ, HIGH); retraso (50); escritura digital (ZUMBIDO, BAJO); retraso (50); }} 

Esquemas

Solo tenga en cuenta que si el D10 se conecta a los 5V, constituirá una falla que hará que el zumbador emita un pitido y el contador cuente. En el esquema no había forma de mostrarlo.
Así que construye tus cables y estructura en consecuencia :)

Proceso de manufactura

  1. ¿Reaccionará la malla de alambre de tungsteno con el aire?
  2. Tiara
  3. Alambre de púas
  4. Panel LCD con Arduino para Flight Simulator
  5. Panel de interruptores / LED con Arduino para FS2020
  6. Contador de Python en colecciones con ejemplo
  7. E3.series Proyectos eléctricos - Inserción de cables con E3.cable
  8. ¡Arduino con Bluetooth para controlar un LED!
  9. Iluminación LED de 8x por sonido
  10. MOSMusic
  11. Exploración de nichos con nuevas tecnologías EDM