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Dominando la lógica condicional en C#: If, If-Else, If-ElseIf y sentencias If anidadas

Dominando la lógica condicional en C#: If, If-Else, If-ElseIf y sentencias If anidadas

En este artículo, aprenderemos cómo usar if, if...else, if...else if en C# para controlar el flujo de ejecución del programa.

Probar condiciones es una parte central de cualquier lenguaje de programación. En C#, las sentencias condicionales permiten evaluar expresiones booleanas y decidir qué bloques de código deben ejecutarse. Estas condiciones a menudo se basan en entrada de usuario, estado del sistema, tiempo u otros factores en tiempo de ejecución.


Sentencia if (If-Then) en C#

La forma más simple de lógica condicional en C# es la sentencia if, que ejecuta un bloque de código cuando su expresión booleana se evalúa como true. La sintaxis es sencilla:

if (booleanExpression) {
    // código ejecutado cuando booleanExpression es true
}

Ejemplo:

if (number < 5) {
    number += 5;
}

Aquí, number += 5; se ejecuta solo cuando number es menor que 5.

Funcionamiento de una sentencia if

Dominando la lógica condicional en C#: If, If-Else, If-ElseIf y sentencias If anidadas

Ejemplo 1: Sentencia if básica

using System;
namespace Conditional {
    class IfStatement {
        public static void Main(string[] args) {
            int number = 2;
            if (number < 5) {
                Console.WriteLine($"{number} is less than 5");
            }
            Console.WriteLine("This statement is always executed.");
        }
    }
}

Salida:

2 is less than 5 This statement is always executed.

Cambiando number a 10 produce:

This statement is always executed.

Como number < 5 se evalúa a false, el bloque if se omite.


Sentencia if...else (If-Then-Else) en C#

Cuando necesitas manejar ambos resultados de una prueba booleana, añade un bloque else:

if (booleanExpression) {
    // ejecutado cuando true
} else {
    // ejecutado cuando false
}

Ejemplo:

if (number < 5) {
    number += 5;
} else {
    number -= 5;
}

La primera rama se ejecuta si number es menor que 5; de lo contrario, la segunda.

Funcionamiento de if...else

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Ejemplo 2: Usando if...else

using System;
namespace Conditional {
    class IfElseStatement {
        public static void Main(string[] args) {
            int number = 12;
            if (number < 5) {
                Console.WriteLine($"{number} is less than 5");
            } else {
                Console.WriteLine($"{number} is greater than or equal to 5");
            }
            Console.WriteLine("This statement is always executed.");
        }
    }
}

Salida con number = 12:

12 is greater than or equal to 5 This statement is always executed.

Con number = 2:

2 is less than 5 This statement is always executed.

Para una alternativa concisa, el operador ternario puede reemplazar if...else simples.


Sentencia if...else if (If-Then-Else If) en C#

Cuando se necesitan evaluar múltiples condiciones, encadena cláusulas else if después del if inicial:

if (condition1) {
    // código para condition1
} else if (condition2) {
    // código para condition2
} else if (condition3) {
    // código para condition3
} else {
    // código si todas son falsas
}

La cadena se evalúa de arriba a abajo; la ejecución se detiene en la primera condición true. Si ninguna coincide, se ejecuta el bloque else.

Alternativamente, una sentencia switch puede manejar valores discretos de forma más limpia.

Ejemplo 3: Usando if...else if

using System;
namespace Conditional {
    class IfElseIfStatement {
        public static void Main(string[] args) {
            int number = 12;
            if (number < 5) {
                Console.WriteLine($"{number} is less than 5");
            } else if (number > 5) {
                Console.WriteLine($"{number} is greater than 5");
            } else {
                Console.WriteLine($"{number} is equal to 5");
            }
        }
    }
}

Salida para number = 12:

12 is greater than 5

Cambiando number a 4 o 5 ajustará la salida accordingly.


Sentencias if...else anidadas

Un if...else anidado coloca un bloque condicional dentro de otro, permitiendo lógica de decisión multinivel. El patrón general es:

if (outerCondition) {
    if (innerCondition1) {
        // código cuando ambos outer e inner son true
    } else {
        // código cuando outer es true pero inner es false
    }
} else {
    if (innerCondition2) {
        // código cuando outer es false pero inner2 es true
    } else {
        // código cuando ambos outer e inner2 son false
    }
}

Las condiciones anidadas son útiles para comprobaciones paso a paso, como validar una serie de entradas de usuario o calcular el máximo de varios valores.

Ejemplo 4: Encontrar el mayor de tres números

using System;
namespace Conditional {
    class Nested {
        public static void Main(string[] args) {
            int first = 7, second = -23, third = 13;
            if (first > second) {
                if (first > third) {
                    Console.WriteLine($"{first} is the largest");
                } else {
                    Console.WriteLine($"{third} is the largest");
                }
            } else {
                if (second > third) {
                    Console.WriteLine($"{second} is the largest");
                } else {
                    Console.WriteLine($"{third} is the largest");
                }
            }
        }
    }
}

Salida:

13 is the largest

Ajusta los valores de entrada para ver cómo se adapta la lógica.

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