Arduino - Monitoreo de puerta abierta a través de Facebook Messenger
Componentes y suministros
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Aplicaciones y servicios en línea
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Acerca de este proyecto
Aviso:IFTTT suspendió recientemente su servicio FB Messenger debido a las nuevas políticas creadas por Facebook. Por lo tanto, este proyecto ya no es factible.
Si es un principiante, puede aprender el tema relacionado:
- Arduino - Wifi
- Arduino - Sensor de puerta.
- Arduino - IFTTT
Demostración
Hice un proyecto similar, pero con un costo más económico (en total) y se puede usar para entornos industriales aquí:https://www.hackster.io/phpoc_man/phpoc-monitoring-door-open-via-facebook-messenger-49603e
Arquitectura del sistema
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Cableado
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- Un pin a GND.
- Otro pin a A0.
Cómo crear un subprograma IFTTT
Siga 12 pasos (vea el cuadrado rojo)
1. Cree el subprograma.
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2. Configure el gatillo.
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3. Busque "Webhooks" y haga clic en Webhooks.

4. Elija "Recibir una solicitud web".
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5. Configure el Nombre del evento como "door_open" y haga clic en el botón "Crear activador".
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6. Haga clic en el botón "+ eso" para crear la acción.
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7. Busque "Facebook Messenger" y haga clic en.
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8. Elija la acción "Enviar mensaje". Necesita conectarse a Facebook por primera vez.
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9. Cree el contenido del mensaje y luego haga clic en el botón "Agregar ingrediente".
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10. Elija "OccurredAt". Este es el momento de abrir la puerta.
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11. Haga clic en el botón "Crear acción".
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12. Haga clic en el botón "Finalizar"
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Ahora se crea el applet.
Obtener la clave de Webhooks
Vaya a este enlace https://ifttt.com/maker_webhooks
Haga clic en "Documentación" para ver la clave de Webhooks.
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Copie la clave Webhook y colóquela en código Arduino.
Biblioteca
El siguiente código utiliza dos bibliotecas:bibliotecas PHPoC y Button
El mejor kit de inicio de Arduino para principiantes
Si está buscando un kit de Arduino, consulte El mejor kit de Arduino para principiantes
Referencias de funciones
- Serial.begin ()
- Serial.println ()
- retraso ()
- milis ()
- para bucle
- ciclo while
- si es otra cosa
- bucle ()
- configuración ()
- String.toInt ()
- String.substring ()
- String.indexOf ()
- String.remove ()
- String.equals ()
Código
- MonotorDoorMessenger
MonotorDoorMessenger Arduino
// El tutorial para el ejemplo está disponible aquí:// https://forum.phpoc.com/articles/tutorials/1241-arduino-ssl-web-client#include#include Cadena IFTTT_WEBHOOKS_KEY ="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"; // cambia tu clave de webhooks herechar server_name [] ="maker.ifttt.com"; cliente PhpocClient; ezButton button (A0); // crea un objeto Button que se adjunta al pin A0; void sendNotification () {// conecta al servidor web en el puerto 443:if (client.connectSSL (server_name, 443)) {// si está conectado:Serial.println ("Conectado a servidor"); // realiza una solicitud HTTP:client.println ("GET / trigger / door_open / with / key /" + IFTTT_WEBHOOKS_KEY + "HTTP / 1.1"); client.println ("Anfitrión:maker.ifttt.com"); client.println ("Conexión:cerrar"); cliente.println (); } while (cliente.conectado ()) {if (cliente disponible ()) {char c =cliente.read (); Serial.write (c); }} Serial.println (); Serial.println ("desconectarse del servidor"); client.stop ();} configuración vacía () {Serial.begin (9600); // inicializar PHPoC [WiFi] Shield:Phpoc.begin (PF_LOG_SPI | PF_LOG_NET); button.setDebounceTime (100); // establece el tiempo de eliminación de rebotes en 100 milisegundos} void loop () {button.loop (); // DEBE llamar primero a la función loop () if (button.isPressed ()) {// si la puerta está abierta ... Serial.println ("puerta abierta"); Enviar notificación(); retraso (100); } else if (button.isReleased ()) {// si la puerta está cerrada ... Serial.println ("puerta cerrada"); }}
Esquemas
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