Guante Inteligente de Gestos a Texto para Lenguaje de Signos
Componentes y materiales
| Arduino Micro (o Pro Micro) | ×1 |
| Protoboard (genérica) | ×1 |
| Módulo Bluetooth BlueSMiRF Silver (SparkFun) | ×1 |
| Acelerómetro triple eje ADXL335 (breakout SparkFun) | ×1 |
Aplicaciones y servicios online
- Arduino IDE
Sobre el proyecto
JUSTIFICACIÓN La intención es ayudar a niños con discapacidad auditiva y del habla a aprender y comunicarse normalmente mediante lenguaje de signos. El dispositivo convierte gestos de la mano en señales eléctricas que un microcontrolador traduce a letras o comandos. Reduce la brecha de comunicación entre su comunidad y el resto. Es bajo coste, compacto, flexible y consume poca energía.
- Fomentar su implementación como herramienta de enseñanza-aprendizaje.
- Aplicar el concepto SOLE (Entorno de Aprendizaje Autoorganizado) en la metodología docente.
Objetivos de impacto social
- Usar el producto final como herramienta de enseñanza y comunicación para niños con discapacidad física, mediante lenguaje de signos. Elegimos guante con reconocimiento de gestos por ser simple y amigable.
- Desarrollar empatía en los estudiantes hacia estos niños. Dar back a la comunidad es fundamental.
METODOLOGÍA: Proceso Design Thinking:
- Lluvia de ideas
- Investigación e idea
- Diseño del prototipo
- Construcción y programación (Arduino)
- Evaluación y pruebas
Prioridad: producto rentable.
Funcionamiento del Guante Inteligente
Objetivo: detectar gestos de la mano y emitir letras del ASL (American Sign Language).
El sistema tiene dos secciones:
- Sección Transmisora (en el guante): 5 sensores flex (uno por dedo) + acelerómetro ADXL335 (movimientos de muñeca) + Arduino Pro Micro + módulo Bluetooth HC-05. Los sensores flex varían su resistencia según el ángulo de flexión. Se conectan en divisor de tensión a entradas analógicas del microcontrolador.
- Sección Receptora: Portátil (o cualquier receptor Bluetooth). Los códigos mapeados por el microcontrolador se procesan para mostrar el texto en pantalla y/o convertir a voz mediante sintetizador.

Resultados e implicaciones educativas
Resultado pedagógico: Metodología efectiva para involucrar estudiantes y desarrollar habilidades del siglo XXI: creatividad, resolución de problemas, pensamiento crítico, presentación. SOLE fomenta trabajo en equipo motivado.
Resultado social: Si se implementa, útil para niños con discapacidad auditiva/voz al darles un medio de comunicación. El lenguaje de signos estándar es difícil de interpretar para personas no familiarizadas. Este dispositivo lo convierte a voz y muestra texto en pantalla. Niños no escolarizados pueden aprender alfabetos, letras, palabras para comunicación diaria.
Futuro del "Guante Inteligente"
Mejoras futuras:
- Capacidad de aprendizaje adaptativo para ajustarse a cualquier tamaño de mano.
- App Android para mostrar texto/voz en móvil (portabilidad) o implementar en Raspberry Pi.
- Integración del circuito en un solo chip para producción en masa.
- Modificación para discapacidad visual añadiendo sensores ultrasónicos.
Los guantes inteligentes serán parte importante del futuro de la computación. Nuestro prototipo, nacido con motivo humanitario, tiene potencial de impacto amplio en el mercado.
COSTES: Coste aprox. por guante: ~6000 Rs (≈70€). Se prevé reducción ~50% al refinar y producir en serie. Replicable por otras escuelas/institutos para educar y desarrollar comunicación en niños con discapacidad auditiva/voz.
Referencias
- Guía sensor flex SparkFun
- Proyecto KSCST
- Proyecto Cornell ECE4760
- ASL - NIDCD
- Arduino.cc
- Deaf Library ASL
Piezas personalizadas y cajas
Modelo 3D: smart_hand_glove_3d_model_gt3SG3iqaE.obj
Proceso de manufactura
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