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Creación de archivos STL multicuerpo para impresión 3D


La impresión 3D está redefiniendo la forma en que abordamos el diseño y la ingeniería. La capacidad de construir múltiples cuerpos, capa por capa, no nos mantiene en los confines de las limitaciones espaciales o la física. Para el barco en el ejemplo de la botella anterior, podemos adoptar el enfoque de construir la botella alrededor de nuestros barcos, en lugar de preocuparnos por cómo encajar el barco a través del cuello de botella. Pero ahora surge la pregunta de cómo hacemos que el barco tenga su propia parte dentro de nuestra botella. ¿Cómo se producen tanto la botella transparente como el barco negro en un solo trabajo de impresión? Ahí es donde entra en juego el arte de producir STL multicuerpo para impresión 3D.

Etapa 1:Creación de piezas

Para este ejemplo, trabajaré con una sola parte que tiene letras colocadas dentro de un bloque. Para crear cuerpos separados, primero extruí, corté mi palabra y luego reutilicé el boceto para extruir los nuevos cuerpos de letras en el mismo espacio (asegurándome de que "Combinar resultado" esté desactivado).

Esto significa que no tengo huecos que deban rellenarse con material de soporte ni tengo cuerpos superpuestos. También agregaré algunas apariencias a mi bloque principal y letras para ver mejor lo que sucede internamente en mi parte. Observe que tengo 8 cuerpos sólidos en mi parte:1 para el bloque y 7 para las letras.

Etapa 2:comando Guardar cuerpos

Ahora tengo la geometría que me gustaría imprimir. Para imprimir mi diseño 3D, necesito generar un tipo de archivo STL para enviar al software de procesamiento de la impresora (Objet Studio para este proyecto). Si trato de guardarlo como está, solo obtengo un único archivo que se imprimirá como un bloque de material único y sólido, que no es nuestro resultado deseado.

Lo que estoy buscando es que cada uno de mis 8 cuerpos sólidos tenga un archivo STL asociado. Para hacer eso, necesito guardar cada cuerpo individualmente usando el comando Guardar cuerpos. Puede utilizar la función "Asignar nombres automáticamente" para nombrar rápidamente estos objetos o puede guardar cada cuerpo como un nombre descriptivo. La característica clave que necesita un nombre descriptivo es el bloque que se imprimirá en claro. Este nombre le da al técnico de impresión la información que necesita para procesar este cuerpo utilizando el material Vera Clear. El último paso en esta etapa es crear un ensamblaje con los archivos del cuerpo. La opción Crear ensamblaje en el panel lateral Guardar cuerpos me permite crear y guardar un nuevo ensamblaje. Crearé nuestros STL a partir de este ensamblado en la siguiente etapa.

Etapa 3:Guardar archivos STL

Ya terminé con mi archivo de pieza y terminaré usando el archivo de ensamblaje que acabo de crear. Al volver a aplicar mi configuración de apariencia, puedo verificar que mi pieza es la misma, con la excepción de que las 3 características de mi pieza original se han convertido en 8 piezas en un ensamblaje.

Ahora estoy listo para guardar mi ensamblaje como archivos STL. Lo logro haciendo un Archivo -> Guardar como y cambiando "Guardar como tipo" a STL (* .stl) y seleccionando el botón Opciones. Esto abre la ventana Opciones de exportación donde puedo editar mi resolución en términos de desviación y ángulo entre los triángulos que generan la parte impresa. Hay una casilla de verificación importante en este menú de opciones que debe desmarcarse para crear una pieza impresa de varios materiales, y es "Guardar todos los componentes de un ensamblaje en un solo archivo". Si está activado, pierdo la capacidad de seleccionar cuerpos para aplicar diferentes materiales en la fase de procesamiento de impresión. Esta vez, mi vista previa de STL me muestra que la cantidad de archivos que se guardan es 8, a diferencia de cuando antes solo había un archivo.

Etapa 4:procesamiento de impresión

Ahora puedo enviar estos 8 archivos STL a nuestra impresora para realizar un procesamiento previo de los archivos. Objet Studio me permite acceder para aplicar diferentes variaciones de material a cuerpos específicos, así como orientar mi bloque de ejemplo en la máquina. Cuando llevo por primera vez mis archivos STL a Objet Studio, necesito asegurarme de que la casilla de verificación Ensamblaje esté activada, ya que esto me da acceso para editar las partes individuales. Luego puedo seleccionar los materiales para las diferentes partes. Para el cuadro transparente principal, seleccioné VeraClear y para las letras elegí la versión FLX9050 de TangoBlack.

Una vez que estoy satisfecho con mis selecciones, presiono el botón "Construir" en el administrador de comandos de Objet Studio y dejo que la impresora haga el resto del trabajo. Estos son algunos de los ejemplos en nuestra oficina de Syracuse de trabajos de impresión multicuerpo.


Etiquetas:Impresión 3D, Archivos STL, Stratasys


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